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放開那三國新內容對魏蜀吳平衡性淺談
2022-06-11

  為大家帶來的是《放開那三國》新內容對魏蜀吳平衡性淺談,希望玩家們喜歡。

  先分享我對放開那三國歷史的理解,我們大家之所以喜歡,是因為三國鼎立那段歷史,出現了無數的英雄和魏蜀吳三國間相互制約、很多名人的智慧和功夫征服了我們。而能得以讓大家崇拜裡面的英雄,就是因為三國能夠鼎立。試想,如果火燒赤壁,曹操滅了孫權和劉備,三國還成立嗎?所以,我玩放三一直發對一國獨大,魏蜀吳應該相互制約才對。

  說到這裡,我說下我對這次更新魏國、蜀國、吳國的理解。先談吳國,因為我是吳國忠實的粉絲,也是360第一個走吳國的玩家,也會吳國一條路走到黑。紫卡時代吳國是非常強勢的,我打同裝備蜀國當時有7成勝率,打魏國有5成勝率,打群雄有9成勝率。當前版本打蜀國8-9成勝率,打魏國2成勝率,打群雄6成勝率。所以我一直說當前版本蜀國是墊底的。

  而在我看來,放三什麼樣子是平衡。同裝備情況下,吳國打蜀國6-7勝率,打魏國3-4成勝率,打群雄5-6成勝率。蜀國打魏國6-7成勝率,打吳國3-4成勝率,打群雄5-6成勝率。魏國打吳國6-7成勝率,打蜀國3-4成勝率,打群雄5-6成勝率。群雄打三國都4-5成勝率。這樣魏蜀吳三國制約,大家都心裡平衡,作為玩家也能根據自己喜好去選擇國家,而不是讓虐的轉國或者棄坑。群雄為什麼只有4-5成,三國說實話真不管群雄什麼事,4-5成對群雄定位很好,群雄玩家多投入點也可以吊打三國,至少有希望。

  根據我上面的平衡系數來分析,這次蜀國加強是情理之中的,我覺得加強的還不夠,主要是克魏國能力還需要加強。而魏國削的克蜀國能力也還不夠,希望巴別能夠出橙卡趙雲時候再次加強雲妹抗魏能力,比如抗暈和魏抗25%。

  說遠了,說回到吳國。當前吳國打蜀國優勢大,主要是先手甘寧開盾出格擋,天賦25%蜀減,呂蒙抗蜀光環5%,再加上呂蒙和孫策的奶。蜀國很難打透甘寧。不過我覺得這是合理的,吳國應該克制蜀國,而橙卡趙雲肯定可以改變一些蜀國對抗吳國的能力。我分析吳國打蜀國是合理的。

  吳國打魏國,張合的聯動其實一直對吳國影響不大,吳國和魏國主要是搶先手,同裝備吳國和魏國戰力基本持平。但是吳國就算搶到先手實際打魏國也很難超過6成勝率。反而這次更新魏國加強張遼增加了魏國打吳國能力。以後魏會更加克吳國。吳國打群雄,你毒我燒,大家比裝備吧。

  再說蜀國,我幫朋友玩了幾天V14蜀國號,朋友號64萬蜀國。總體感覺蜀國目前太弱了,被低十萬吳魏逆襲是家常便飯。蜀打吳,一直很吃虧,不過我覺得蜀國輸給吳國是正常的,不過目前輸的太遠了,高對方5萬戰力都必須賭站位,確實太虧了,蜀國打吳國能力還需要巴別加強。

  蜀打魏國,張合聯動在那裡放著,根本沒法打。我之所以幫朋友代玩幾天,就是因為他讓一個57萬的魏國吊打,都有棄坑的想法。這次更新我覺得是件好事情,360的第一魏國79萬是我朋友也支持改張合聯動,如果這個不改太影響平衡了。不過,我覺得蜀國打魏國就算改了還是不夠,還需要加強。

  蜀國打群雄,就看先手,目前蜀國和群雄戰力是比較接近的。這兩個國家基本誰先手誰贏面更大些。

  再說魏國,魏國目前版本非常逆天,同裝備打蜀國基本完勝,打吳國基本完勝,打群雄基本完勝。說實在的,紫卡吳國是強勢,橙卡魏國是無解。我73萬吳國和66萬魏國55開,看站位。64萬蜀國和57萬魏國55開,開站位。我上360四區74萬吳國,當時我上的時候72萬,去打朋友79萬魏國,當時74萬。勝率是我魏國朋友曹操放前排,能55開,曹操放後排,勝率接近於0。

  我紫卡時期曾經是對馬超一直有意見,不是因為馬超多牛逼,而是以為馬超的秒殺能力限制了隊伍的發展,很多人不一定就喜歡上陣的武將,因為要防馬超,因為怕被吊打,所以喜歡的武將只能放包包裡面看。而實際上,這個感受不是因為我是吳國,是因為我是玩家。問問蜀國的玩家是不是很多人上馬超逼於無奈?自己喜歡和崇拜的武將只能放包包裡面。

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