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放開那三國52W戰高玩對新四橙將的分析
2022-06-11
  為大家帶來的是放開那三國52W戰高玩對新四橙將的分析,希望玩家們喜歡。   還是那句話在放開那三國玩的是魏國,所以習慣性的先來魏國,本次橙卡是樂進,技能分析在普通橫排攻擊,傷害比紫卡提升10%,怒氣橫排攻擊,傷害比紫卡沒有提升,但眩暈概率從20%迅猛的提到了50%概率,客觀的說,有了顯著的提高,50%代表著理論上來講起碼能暈一個,如果再配合橙卡郭嘉的70%概率,如果戰力高於對面,對面前排基本都睡了,但值得注意的一點是,樂進的控制是暈,而不是魏國一貫的減怒,所以如果上樂進,更加看臉;
  三圍分析:統帥和武力突破95大關,相對於13資質的要好很多,但相比15資質的眾多3位數的三圍來講,只能說一般般吧;
  天賦分析:1-7天賦無變化,其實樂進本身的天賦是十分養眼的,擊殺回20%血量,第一次傷害90%增加,並永久增加6%命中,再有戰意8的高傷害,可以彌補三圍較低帶來的劣勢,橙卡天賦為①抗吳,無亮點不多說,②開場7怒,沒什麼好說的,③降低5%蜀國傷害光環,這個挺實用,配合自己的吸血技能,光環效果能持續比較長的時間,再搭配曹老板的降低蜀國10%傷害光環,可以說效果顯著,及其實用的天賦,④成城10,被攻擊時,如果己方武將數小於敵方武將數,收到的傷害減少60%,這個天賦也是實實在在的天賦,因為魏國雖然血量號稱第一,但其實大家都知道,郭嘉一般活不過2回合,甚至可能開局被秒,蜀國的關羽、吳國的甘寧,都可能直接送郭嘉去西天取經,所以,樓主認為,樂進的天賦,吸血 降蜀光環 60%減傷,是實實在在的,是真正實用的;
  羁絆分析:樂進羁絆總數為:攻擊83%,生命82%,把五子拆開的話,等於3生命羁絆,3攻擊羁絆,不論是血量還是攻擊都得到很好的加成,使得樂進成為一個能打能抗的帶控武將;如果雙限時陣容,考慮換下郭嘉上樂進的話,魏國在7小伙伴時代的滿羁絆陣容就此出現,戰力必將得到大幅提升;
  站位分析:經過樓主上面對樂進天賦的分析,樂進的定位為能站樁能輸出能控制的全能選手,但由於樂進的抗揍都是需要前提條件,所以樓主個人認為,樂進更加適合的位置在於後排,推薦4、5號2個位置。躲在後面撿人頭吸血的同時,保證不死持續配合曹操提供降蜀光環,觸發減傷60%的幾率也相對較大,活的更久的同時,50%概率控制,很有可能成為翻盤的黑馬。至於換誰下來這種問題,仁者見仁智者見智吧,樓主如果換,會換郭嘉下來。
  蜀國玩家最多,那就來蜀國的吧,本次橙卡:黃忠
  技能分析:普通後排橫排攻擊,傷害比紫卡提升7%同樣是橫排,提升幅度不如樂進,但考慮到後排武將更脆,其實很公平,並不弱,請各位噴子不要拿這個做文章,怒氣後排橫排攻擊,傷害比紫卡提升10%,相對於更脆弱的後排,有了顯著的提高,但無特殊效果,所以單純的傷害顯著提高也是可以接受的;
  三圍分析:統帥和武力提升明顯,尤其統帥的提升亮眼,讓黃忠的生存能力得到大幅提升,102的武力也配得上15資質了,所以從三圍來講,黃忠的提升很顯著,明顯上了一個台階;
  天賦分析:1-7天賦無變化,黃忠的加7天賦很亮眼,2回合的必定暴擊,配合提升的怒氣技能傷害,在加上三圍顯著提高帶來的生存和輸出能力,黃忠的紫卡天賦實實在在的得到了完美發揮,想想同為後排殺手的張合所謂的高暴擊,黃忠此天賦實在讓人羨慕的很。橙卡天賦:①抗群,沒什麼好說的,群雄玩家比我的手指頭還少,沒什麼用②7怒開場,沒什麼好說的,地球人都一樣③降吳傷害5%的光環效果,對於目前版本仍然強勢的吳國來講,算是一個很實用的天賦④連戰10,普通攻擊和怒氣攻擊50%概率附加一次額外攻擊,對後排造成75%傷害,說實話,特別霸道的天賦,追加傷害,想想當年我們還是菜B的時候,太史慈 6帶來的恐怖,況且太史慈是單體,黃忠是對整個後排的殺傷;所以黃忠的橙卡,就是暴力,暴力,再暴力,輸出,輸出,再輸出;
  羁絆分析:羁絆總數為:攻擊80%,生命83%,把五虎拆開的話,等於3生命羁絆,3攻擊羁絆,不論是血量還是攻擊都得到很好的加成,使得黃忠成為單趙雲玩家的福音,再加上蜀國上場武將中沒有針對後排的輸出,黃忠強勢襲來,但遺憾的是,黃忠的羁絆太亂,上場的可能性較小,羁絆不能全開的話,實力大打折扣;
  站位分析:經過樓主上面對黃忠天賦的分析,黃忠的定位為暴力後排輸出,填補蜀國無後排殺手的遺憾,沒有特效,只是輸出,開場怒氣開啟暴擊模式,然後2回合暴力輸出,配合趙雲的龍膽,對面的後面,不知道是否還存在,站位首推6號位,更好的存活才能更好的輸出,至於下誰上黃忠這種問題,樓主只能呵呵了,好難抉擇,估計,沒什麼人會用黃忠吧。
  接下來,那就吳國吧,本次橙卡:孫堅(不知道為什麼想起了火影。)
  技能分析:普通單體,傷害比紫卡提升20%,樓主只能說,呵呵,單體攻擊提升20%什麼概念,幸虧是普通攻擊,怒氣單體,傷害無提升,仍然是回2怒,但明確了回血量是150%,想想之前的橙馬超,孫堅站樁不死絕對不是夢;
  三圍分析:三圍提升不明顯,對不起15資質,這是實話,最近的版本更新,對吳國的加強相對來講略弱一些,這是我們要承認的現實情況,但吳國總體實力依然很強,也是我們要承認的現實;
  天賦分析:1-7天賦無變化,優秀的格擋,簡直讓人不忍直視,再想想甘寧的格擋,樓主已經醉了,想想你對面的吳國1號甘寧2號孫堅,不知道蜀國的各位玩家作何感想,你有關雲長,他有甘興霸,他有孫堅,親,你還有誰?反正樓主是魏國。。。天賦各種減傷各種格擋,橙卡天賦:①破魏,好吧,樓主是魏國,②7怒,沒什麼好說的③光環降低群雄5%傷害,還是那句話,群雄有幾個?沒什麼用的天賦光環④己方武將數大於地方武將數,傷害提高60%,說實話,這個天賦比較尴尬,甘一刀起手沒准可以帶走一個,配合陸遜的話,很大幾率可以出發孫堅的天賦,提升的60%也很養眼,配合孫堅的單體攻擊,傷害數字也能看,但不是很明顯,但考慮到150%攻擊的回血能力,這個天賦的作用還是相當可觀的,吳國本來就是打持久戰的,這樣的孫堅也可以融入吳國的大方向,可以一試;
  羁絆分析:羁絆總數為:攻擊57%,生命58%,防御55%,中規中矩,原汁原味,不再多說;
  站位分析:經過樓主上面對孫堅天賦的分析,孫堅的定位很明顯,肉,有回復的大肉,讓對面痛不欲生打不死的肉,甘一刀的1號位無人能撼動,那麼樓主認為,孫堅妥妥的2、3號位,對上任何其他肉的武將都不害怕,唯一能造成威脅的也就是張遼的封血和抗暴,能給孫堅帶來不小的麻煩。是吳國屌絲玩家的福音,羁絆什麼的,根本不用考慮,妥妥的,至於下誰上孫堅,屌絲們各有各的考慮,樓主就不多說了。
  最後一個,群雄,本次橙卡:袁紹
  技能分析:普通直線,傷害比紫卡提升10%,怒氣全體,傷害提升15%,亮點在於,100%減全體1點怒氣,如果有人噴說橙卡7怒時代,1怒等於沒有啊,那請想想曹操,想想賈诩,都是全體硬控1怒,誰會不上?
  三圍分析:三圍提升中規中矩,和絕大部分12資質提到橙卡的武將一樣,三圍依然是硬傷,不過,不輸就行了,也不差,在本次的4張橙卡中,達到平均水平了;
  天賦分析:1-7天賦無變化,畢竟曾經也是某些群雄玩家的1號位人選,天賦還是不差, 7天賦80%概率的毒讓人心有余悸,運氣不差的話,起碼中3個,然後就看著對面的血開場就掉啊掉,實在太開心了,橙卡天賦:①對吳國武將傷害增加5%,沒什麼好說的②怒氣7,沒什麼好說的③對蜀國武將傷害增加25%,本次唯一一個橙4天賦不是光環的選手,所以很給力的給了25%的加成,每個服務器蜀國玩家有多少不用多說了,25%的加成,想想真的很疼,但群雄除呂布外,不強調輸出,所以這個天賦是錦上添花吧④普通攻擊和怒氣攻擊時候50%概率附加一次額外傷害,造成40%傷害,請大家跟樓主一起忽略那40%的傷害,想想額外一次攻擊帶給群雄的,是什麼,是可能又一次的毒疊加,是給第一下怒氣攻擊80%概率放毒的完美補刀,是讓對面全部跪倒在綠色毒霧中的完美一擊,樓主只能說,袁紹,你太陰險了,所以,袁紹的橙五天賦,把袁紹的放毒的地位提升到了極致,如果張角橙卡不出,群雄玩家完全可以考慮上袁紹了; 羁絆析:羁絆總數為:攻擊78%,生命56%,防御25%,攻擊羁絆最大,不過考慮是全體攻擊,忽略不計,打不出什麼傷害,還是主要靠毒。

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