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《爐石傳說》巨人術士牌組攻略詳解
2022-06-11
  爐石傳說巨人術士卡組怎麼樣?巨人術士卡組推薦。爐石傳說巨人術士牌組攻略詳解。這套巨人術屬於中後期牌組,但相比傳統的大王術,當前天梯環境不適宜節奏過慢,所以去掉了大王。總的來說,巨人術相對來說比較穩定,因大量的手牌,多種選擇,以最優制勝。   卡組基本沒什麼特別的,屬於自己微調的巨人術士。帶了1個王牌,各種用途,殺大怪,被烈焰,裸上吃傷害,怎麼都行。
  可以考慮換的牌,力量代價是1-2個,我是1個,無面1-2個我是1個。2代價可以考慮帶女王,但這些都是前期沒用的,遇到動物園等快攻就是卡手裡。
  牌組:
  靈魂之火 x 2
  力量的代價 x 1
  死亡纏繞 x 2
  鐵喙貓頭鷹 x 2
  上古看守者 x 2
  日怒保衛者 x 2
  王牌獵人 x 1
  大地之環先知 x 2
  暮光幼龍 x 2
  阿古斯防御者 x 2
  地獄烈焰 x 2
  暗影烈焰 x 2
  火車王裡諾艾 x 1
  無面操縱者 x 1
  靈魂虹吸 x 2
  阿萊克絲塔薩 x 1
  山嶺巨人 x 2
  熔核巨人 x 2
  總計 : 30
  巨人術屬於中後期牌組,但相比傳統的大王術,這裡去掉了大王,因為大王太慢了,要9費,但基本等同於10費,上大王的回合還什麼都干不了,當前天梯15血也是穩死,所以大王只能用來擴大優勢,但我不需要它來擴大優勢,所以沒有帶。
  和大王一個道理的還有伊色拉,很強力,但是太慢,這種牌都不需要帶。
  可以考慮選擇帶的橙卡,女王 紅龍,紅龍我最後帶了, 主要是進攻用和防止動物園神抽,有時把快攻拖到9費,基本穩贏了,但對手也是在等神抽打臉,一個紅龍搞定,偶爾防下法師,但是紅龍的15血防不了一波流,現在斬殺基本都20起……
  簡單說下巨人術的特色。老外給起了個名字叫handlock,說白了就是一把手牌,多種選擇,最優制勝。
  幾個強力的地方是4/8,9,10的暮光龍,4費巨人解不掉5費無面或者再1個巨人,低血線正常使用費用外帶多上2個火巨人,10費火車王 力量代價 無面打20血(這個爛大街了,一般人都知道防), 6費火車王 力量x2 靈魂火打18(這個一般防不到,但前提得帶力量x2)。
  這基本就是巨人術所有的發力點了, 能實現幾點就離勝利 不遠了。 弱點也很明顯,前期容易蹦,被快攻打臉還得賣血抓牌,加速死。王牌克巨人,黑騎殺嘲諷,等等…在下面的對陣中再解釋吧。
  對陣:
  對陣就按個人經驗分析吧,對手不同勝率也會變化。
  奇跡賊(70/30)50/50
  美服天梯,最後70%的都是奇跡賊,自己勝率有70/30,但是畢竟有時看賊的手氣,所以就按50/50勝率說吧。
  起手找暮光龍,有時候比巨人還好用,畢竟都是被解,但有可能比巨人多1-2血。
  有經驗的奇跡賊看到是巨人術,3費可能裸上禿子或大地了,不然4費我們拍個4-8,9,10,他是很無奈的,解就要浪費手牌,進而防止他過牌,不解我們就保護自己的臉,就是殺他僕從,然後才打他臉,血多就技能抓牌,25血以下就要考慮回血了,大地x2,吸紅x2。
  如果我們血多,奇跡賊會很郁悶,就是不夠斬殺他們就很被動。
  打奇跡賊的重點是牆,這個牆怎麼用,就決定了勝負,只要血夠,我絕對不會架牆,手上留日怒和啊古斯,前期就是護臉 換僕從,6費開始考慮斬殺他和被斬殺。
  奇跡賊爆發怎麼也得7-8費,7費火車x2 冷血,8費火車x2 冷血x2都要考慮到,到了8費,我就開始架牆了,隨時保證2牆,盜賊初期壓力他大可能被迫用悶棍,這就贏了一半了。
  2悶棍在手就一定要小心。如果上太多怪要注意對手的劍刃風暴,所以只少要一個毒藥以後再撲,其實場上3個怪有2個是牆,一般夠了,畢竟盜賊不解,下會合可能他死了,來不急上演奇跡了。
  至於加基森過牌,這是難免的,如果用隱匿,用暗影烈焰解,沒隱身請隨便解。,對手用一個暗影步,就少點爆發,用一個待發就少2費可以用,如果他有2待發,就是有可能2悶棍後還有10費,這種情況那就真是各種奇跡都可以上演了。但如果打到我說的節奏,基本對面要GG了。
  動物園(50/50)
  前期找上古,地獄火,暗影烈焰,熔巖巨人,大地,日怒,基本上需要的牌還是很多的,所以也就是50%勝率,不敢再多說了,如果沒有aoe,基本gg。
  如果有上古,2費裸上,如果沒有,2費上不上日怒就要手牌了,,有地獄火就抓牌,沒有就裸日怒,因為已經被動了。提前上怪,4費可以烈焰,不提前上,那烈焰要到6費了基本已經分勝負了。
  有經驗的動物園,會在4-6費時壓血線,找機會一波你了,如果一味的打臉,5費打到13血,我們有可能地獄火 熔巖巨人x2 日怒架雙牆,他可以GG了。
  基本不可能,但打法是向這個方向,比如他壓15血的血線,那麼我們要麼清場,要麼上大地等抬血線,只要一波不死,就可以0費上巨人 其它,就有可能贏,如果對面太順,或者我們太不順無aoe,GG了也正常。
  打動物園什麼時候賣血很重要。比如有牆了,我就會賣血抓牌,同時更廉價的出巨人架牆,但如果已經血不多了,或者沒牆,那就死活不能抽牌了。
  打臉聖騎(60/40)
  同動物園,區別就是他們靠你手上的手牌抓牌,所以不要別手牌,手牌不好可以賣1次血,但最好不要再多了,所有費用都花掉,能打多少牌出去打多少,對面不能補牌就很被動。
  感覺比動物園簡單。但注意有時牆不好用,生而平等 風險或者神聖復仇都可以教做人。前提還是不讓他抓牌,抓1-2個可以。2 就是自己gg節奏
  各種德(70/30)
  如果上來就後手1費雪人,那還有點壓力,如果後續還順,可能被一直打臉到死,但就算是後手1費雪人,只要有上古,就不虛。麥田可以忽略,沒有壓力,它就是騙你去解它的。防得鋪場 咆哮,就贏了。
  如果是牆得或者土豪德,打不過巨人術,戰術同打土豪戰。打德就一點最致命,就是黑騎,對面可能殺你牆,所以有上古什麼的,,不要把巨人變牆,裸著,有個上古做牆,或者2/3,3/3變的牆都夠用了。但這個別死板,實在不行該牆牆,被殺輸了也沒辦法,還是輸在了前期節奏而不是這波。
  4費你上個巨人,德很難受,暮光他都難受,就算被沉默了,因為也要4費,你還是剩個4/1,都可以換東西。上個巨人他不解,幾下他就死了。
  土豪戰(80/20)
  個人感覺不怕土豪戰,德因為可以激活,還可以7/3開,土豪戰一般8/2了,很少輸。巨人被盾擊,處決都很正常,最多4個解,你上來走個4/8,9,10,他不交解就被動,交了就少殺個巨人,我們是2暮光4巨人1紅龍還有無面。
  他的大怪一般就是加敦,螺絲,紅龍,腦殘吼。我們2個吸紅,1個王牌,,加敦有時候靈魂火 纏繞就搞定了,所以我們比他多大怪,他腦殘吼也是要斬殺用的,提前交了說明他沒折了,不然防下腦殘吼 監工,打12血 武器。
  隨便有個牆就破了,打戰士不要鋪場,大怪1個足以,1大1小合適,或者無大怪3個小怪不能再多了,不然一個亂斗就交做人了。,女王必須第一時間解,或者沉默,不然亂斗就傻了,不然他自己無面了也很強力,千萬不要自己去無面女王除非有沉默或者代價。
  只要血夠,場上沒怪都可以,什麼被裸上螺絲了,也就是賣8血,一個無面加王牌,他可以考慮人生了。一般我都會保持15 的血,有武器的話15血不夠,需要牆。
  還有,土豪戰靠苦僧過牌,該給個沉默,1牌不抓他被動,,抓1可以,抓2-3,那只能自己呵呵了,一般我是沉默1個順解一個。千萬別被對面3費苦僧,然後4費回合監工打苦僧變成3/2再來個武器,如果5費他出這個組合沒事。
  是抓2了,但浪費了個監工,這個正常。剩下戰士就只有盾擊,和打2去過牌了。壓力少很多。至於監工鑄甲師配合,這個隨意的,反正默認對面盾擊殺我大怪,如果上來戰士盾被我打沒了,他太被動了,那就不是8/2了,是10/0。
  內戰,這個其實是看斬殺的,帶了王牌也有助內戰,但並不是說你殺了對面一個巨人有多優,沒解不要和斬殺別把血線打太低,時刻保持21血,20血10費就不好說了,24血都可能死。
  該有牆時必須有,前期再優勢,被人清場了,架不起來牆又斬殺不掉,下回合就被對面殺了。打多了就有經驗了,知道什麼時候對面會放手一博,提前考慮下,可以穩定提高勝率。
  薩滿,個人經驗是70/30,但總感覺應該50/50的。
  為什麼是70/30呢,原因也很簡單,薩滿不可能每次都上來就是2個解的(1個大地震級1個妖術),如果有1個他可能要找另一個,但還要考慮到1費下怪,3費施加壓力什麼的,他可能只有一個解,但我們一直抓牌,出暮光和巨人的幾率都很大。
  如果他留錯解,基本被動了,妖術他可能捨不得變暮光,這樣我們的4/8,9,10就囂張了,自己吃個地獄火都可以,而如果是我們上巨人,他沒妖術。那就呵呵了,他得開始護臉了。
  全解了的話,那麼我們要以5/5開來處理了,對面的鋪場我們有2個地獄火2個烈焰可以解,對面很被動的,如果巨人吃2個妖術,暮光吃了2個大地,這種情況就是我們被動了,因為我們可能血線不夠上火巨人,但灑滿可以奧垃圾 石化武器秒我們了。
  但這個前提是他抓了一半牌,4個解全到,感覺對面快奧垃圾了,不行就架牆,別被他一波了,3 3 3再x2也就是18血,可以防,火元素能換1個就完美了,剩下一個吸紅,還可以留個吸紅防止奧垃圾裸上,不過如果他奧垃圾沒用來斬殺,說明他壓力太大了,局勢在我們手裡。
  剩下的組合基本打法差不多,很多牌組如果神抽,巨人術都會很被動,但自己能抽牌,最大化的降低了卡手的難度,也增加了解場的辦法。
  打多了就發現巨人術很好玩,也很費腦,被人打臉了有時很無奈,也有時空血了,憑空出了2個火巨人,開心的開著對面的無奈,開心是開心,但不能保證人家2個靈魂火抽臉什麼的,心態放好,隨便問候下對面家人就得了,還得打下局。個人感覺巨人術娛樂性高於一些快攻。
  沖傳說最重要的1點還是心態,我也在rank4-rank1徘徊過,迷茫過,被各種奇跡或者被動物園,打臉法4-5費離場。自己也換過各個卡組,但感覺總是適用性,巨人術很強,沒有明顯怕的。
  同時嘗試了別的卡組,也知道了他們有優點的同時也有弱點,更加理性的去對待輸贏,長期徘徊在rank2或者1的話,傳說早晚是你的。

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