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天天風之旅炎覺醒和忍者能力對比分析
2022-06-11

  天天風之旅炎覺醒和忍者同為刷分人物,難免被拿來比較,一個S級一個A級,是不是炎覺醒就必然比忍者厲害呢?天青在這裡為大家對比分析兩位刷分人物。

  忍者

  滿級60級,滿級體力240。

  技能:

  1、多段跳:額外的跳躍次數,主動技能,忍者天生比其它角色擁有更多的跳躍次數,隨著等級的提升,可以增加跳躍次數為7段跳,不過所有的跳躍高度不會超過二段跳高度。

  2、影分身:影子的分身自動殺怪,影子分身幾十秒。影分身殺怪4900多分,連擊加倍得分。

  目前忍者刷分技巧大家應該掌握的差不多了,就是利用影分身連擊擊殺蝙蝠群,既可以獲得連擊高分也可以快速累積perfect判定在殺戮道具吃到之前進入殺戮模式,比其他人物要多進入殺戮的機會,以此獲得高分。加上裝備寵物加成,忍者專屬裝備忍術卷軸應該是大家都有的,前期不斷二段跳,後期可能二段跳就比較少,這樣子的話,我想擁有滿級忍者的手殘玩家也能妥妥的達到200萬分,技術大神400多W也是有的。

  炎覺醒

  滿級100級,滿級體力400。

  技能:

  A階技能【漆黑大鐮】殺怪收集魂魄激活技能,開啟全屏清怪大招!全屏大招有9次。

  S階技能【炎火盛宴】開啟大招全屏清除所有障礙!

  炎覺醒被稱為手殘專用,如果沒記錯,應該是殺9個怪收集魂魄激活技能,滿級炎覺醒殺怪額外加分達到5000,而且體力也是優勢,你可能會覺得忍者和炎覺醒等級不一樣怎麼比,這就是S級人物的優勢,不然為什麼那麼貴呢!先來說技能的缺點,擁有炎覺醒的玩家也發現了,說是全屏大招但是其實並沒有,有時候還會是會漏怪的。其次遇到蝙蝠群的時候不能像忍者那樣全砍殺,這裡比較遺憾。但是優勢就更明顯了,加分的地方實在太多,技能、裝備、寵物全是加分能力,結算的時候加成高。體力夠多在蝙蝠城堡好好跑無壓力,炎覺醒殺一只怪就是6000,殺戮模式得分會更高。用好炎覺醒很容易爆分,這是因為炎覺醒有的圖不適合,有的圖非常適合,炎覺醒並不像忍者是在開局前期拿分,他主要得分點是在後期,很多忍者跑到蝙蝠城堡就是極限,但是炎覺醒可以繼續跑很遠。很多玩家興沖沖的入手炎覺醒秒滿之後發現還不如自己用忍者跑的分,天青想說,這個並不是炎覺醒垃圾,還未熟悉新角色罷了,而且用慣了七連跳難免兩連跳無力,多看看大神的炎覺醒視頻學習技術肯定能爆分。

  就目前來看,炎覺醒的技巧特點還處於摸索中,滿級炎覺醒隨便跑也能有差不多300W左右,在大家對技能地圖更加熟練以後應該會獲得更高分,選對地圖也可以進五六次殺戮,目前玩家正在不斷突破高分。而忍者目前已經局限住了,上升空間不大。就能力而言,自然是炎覺醒更厲害,但是也不用完全淘汰忍者,畢竟炎覺醒入手難度有點大,培養滿級還需要時間。

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