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《影之刃》無鋒深度攻略 斬首蜻蜓流
2022-06-11
  一、連招build的思路及核心技能
  連招build的思路非常簡單,一句話:破甲之後進行持續的輸出傷害。
  用流程圖來表示就是:
  破甲→控制→傷害→控制→傷害…….
  那麼問題來了:哪個破甲技能適合放在連招鏈的前半部分並能有效的控制住對手?
  毫無疑問是龍陣護體。   分析如下:
  首先我將無鋒技能中帶有“破甲”和“無視護甲”字樣的技能進行一下羅列、然後與龍陣護體進行比較。
  基礎技能:升龍追擊、光龍突擊、凶龍劍、裂空斬-泉眼
  進階技能:踏劍突襲、遠程絞殺、龍陣護體、金龍劍、月龍劍
  其中升龍追擊與凶龍劍都需要上空,尚未破甲就上空無異於自殺,這兩個技能只適合銜接。
  遠程絞殺盡管能加殺意並能削甲,但起手使用容易被防反,即使對手中招了也需要突擊和踏劍系的技能進行追擊,不利於後手控制,同樣只適合銜接。
  裂空斬-泉眼在起手是很難施展的,面對對方的霸體技能很難奏效,即使在地面斬出了那一劍也會將對手吹飛不利於後手控制,手殘黨勿試。但在空中釋放別有一番效果,下文會詳細介紹。
  踏劍突襲是無鋒十分重要的技能,適合收招而不適合起手,下文同樣會詳細介紹。
  金龍劍是無鋒必出的技能,但不是削甲的核心,具體用法下文會有介紹。
  月龍劍現在用得人很少,顯然沒有被開發。希望有高人指點,我就不評價了。
  最後剩下的只有光龍突擊與龍陣護體了,大家在沉醉其效果的同時也不要忘記他們都有一個致命的弱點——不是霸體技能。在這個前提下進行比較的話,我們便會發現龍陣兩個無與倫比的優勢:1、釋放的時間短,龍陣等於給自己套一個BUFF,前後可以用迅速地用霸體技能來保護、銜接,而光龍則必須要位移一段距離。2、持續時間長,2秒的時間足夠讓你充分的接觸對手,將對方的護甲破的一干二淨並且固定住,為接下來的連招創造無限的可能。
  至此,對核心技能的講解基本告一段落,下面我就為大家推薦一套以龍陣護體為核心的連招,這套連招在我55級的時候以有雛形,60級時進一步完善,將其命名為“斬首蜻蜓流”。

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