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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 《放開那三國》平民魏對現版陣容發展
《放開那三國》平民魏對現版陣容發展
2022-06-11
  為大家帶來的是放開那三國平民魏對現版陣容發展經驗,希望玩家們喜歡。
  先說一下自己在放開那三國中的情況吧,本人屌絲魏國玩家一個,首沖50VIP2,之後連月卡都沒沖過,玩這個游戲也有10個月了吧,現在49W戰力,目前陣容:曹操C1,張合C5,郭嘉C1,張遼 7,徐晃C1,羁絆除了郭嘉甄姬血緣其余全開。貼吧裡分享經驗的帖子不少,但實際跟我們平民玩家有關的其實很少。說實話,雖是一個游戲但土豪和平民的玩法其實有很大的差別,而這方面的帖子我真心沒怎麼見過,相信這麼個手游其主要玩家還是我們這些窮屌絲,所以在此分以下幾個方面和大家分享一下自己的經驗。(PS本貼分享的經驗適合35W-55W戰力段的屌絲玩家,土豪玩家可以無視,剛接觸的純新手也不適合你們看,因為你們了解的還是太少了。
  首先說一下陣容問題,說實話魏國的陣容搭配其實是最多樣性的,相比紫卡時代的弱勢,橙卡時代確實提升不小,但相比很多人說魏國稱霸服務器這顯然是誇大其詞了,只能說橙卡時代對魏國較大的提升只是彌補了四國之間的差距,憑良心說,現在四國是各有特色並且變數很多,站位的作用越來越大,加上一些羁絆的修改,總體來說橙卡時代的平衡性要比紫卡好的多(絕對的平衡是不可能做到的,那樣就沒有各自的特色了)。下面給出幾個推薦的常見魏國和群魏陣容(小伙伴自己選吧,羁絆數少我是不會入選的)。
  不管是魏國還是混搭,郭嘉曹操是必上的,理由我就不多說了,老玩家只想告訴你不需要理由。
  1. 張合、張遼、徐晃。
  2. 張合、張遼、司馬。
  3. 賈诩、司馬、華佗。
  4. 賈诩、夏侯淵、華佗。
  5. 張遼、司馬昭、司馬。
  6. 張合、司馬、徐晃。
  7. 司馬、賈诩、司馬昭。
  8. 張合、夏侯惇、徐晃。
  9. 張合、夏侯惇、華佗。
  其余的陣容應該不是很常見了,當然如果有的話大家可以分享,以上順序也基本上是我的推薦排名,總的來說前兩套和最後兩套是最常見的,一個限時都上不起的最後兩套陣容應該最好的選擇了,兌換的武將如果你有耐心也可以。而現階段司馬不能進橙,張遼一次次加強,司馬疲軟不如徐晃已經得到了一次次印證,而且第一套陣容應該是現階段所有陣容中,同投入下戰力最高的陣容,張遼曹操的血量加上徐晃的攻擊(應該是除呂布外數一數二的了),想漲戰力應該是最輕松的陣容了。下面分析一些主要武將:
  張合:應該說張合是紫到橙提升最大的武將了,當然巴別這麼做也是無可奈何,五子不能只上張遼一人,張合徐晃的強勢是大羁絆修改的必然結果,我個人認為這麼做還是非常合理的,在此也鄙視一下那些還把張合看成12資質的和認為一個12提升上來的為什麼這麼NB而不滿的人,當然這些人完全沒有體會過紫卡時代魏國的痛苦。對於張合我只想討論一點,那就是聯動技,說實話張合聯動的修改整體來說是一種削弱,傷其十指不如斷其一指這種道理不需要做過多的解釋都能理解。再一個就是觸發次數,說實話,改成7次後,想把7次打完真的是一件很難的事。因為要打完7次,就必須要滿足兩個條件,第一張合存活,第二對面要暴擊。試想,張合要是死的遲,估計對面也沒什麼人了,要是張合死的早那還打什麼聯動。而就聯動技頻率而言,最容易觸發的是我們魏國的內戰,因為就全體而言,魏國才是四國中暴擊最高的。張合不死,兩回合打完聯動輕而易舉。就以我自己的陣容為例,我要先手一人一個大,基本上一人吃一個聯動沒什麼問題。而打吳國聯動是最難出發的,平均也就2到3次。陸遜不死張合活不了多久,陸遜死了,也就周瑜能打個暴擊,但周瑜能吃幾下就不用我多說了吧。有人說張合聯動能觸發天賦,我只想說,關羽袁紹不觸發嗎?只能說張合暴擊高,暴擊傷害高,別說蜀群怕張合,其實魏國自己都怕,所以這次更新調整我覺得還算能接受,但要將所有的聯動技橫向對比,最強的絕對不是張合而是關羽,論觸發難度,張合關羽不相上下,但要說打夠1000%的傷害,張合絕對比不上關羽,配合天賦張合多打一些傷害,而關羽則是回血,存活能力更是沒得比,只要配合的好,關羽1V6翻盤並不是一件稀罕事情。更別說關羽完克諸葛馬超張合等高閃避的武將,只能說張合C5比關羽容易的多了,張合NB一點就會被人噴,然後被削了,呵呵,那我想說,關羽的NB被全然忽視是因為C5的關羽太少了,等到C5關羽泛濫之時(現在關羽容易多了)必然會掀起一波噴關羽的高潮,想必關羽被削之日不會遙遠。   張遼:這貨至少是魏國中最具爭議的武將了,說實話這個經過最多次修改的武將現在其實定位還是很明確的,那些還認為張遼定位不明確的我只能說你根本就不會用張遼。用的好的情況下,張遼要比夏侯肉得多,其他特色那更不言而喻。那些拿張遼只當肉用的我只想說真是一種浪費,吳國的甘寧和蜀國的關羽人家可不是光靠肉就牛逼的。現版本一列控4怒,絕對稱得上是第一怒控神將,封血免爆也可以稱得上是獨一無二(魏延用的人太少就忽視了),橙張遼完克橙5馬超。有人說魏國無奶,張遼根本站不住,可實際上張遼對位的一列被封血存活也高不到哪去,再配合石陣免傷金湯,張遼不肉那就是你自己的問題。只要張遼存活至少四個回合,你若張合不死,對面後排應該已經沒了(張合打不中不暴擊那你就該洗覺醒了),張遼若存活到張合把對面關鍵人物打完,那麼張遼的任務就已經完成了。更何況C5張遼放後排輸出絕對驚人,打法是多變的,更何況魏國前排不缺人。(平民玩家搞個單限時還是比較容易的,何況張遼不比趙雲,加上限時兌換,限時神將也會越來越便宜,單張遼我個人覺得還是可以接受的,樓主本人第5張張遼快合出來了,第二波抽現實的錢也攢了13000J了)。   郭嘉/曹操:這兩個雖說不是魏國的核心,但也算得上是魏國的最強輔助,郭嘉的自爆和暈人概率,還有曹操作為第一主公的位置都是他們不得不上的理由,效果我就懶得解釋了。只是這裡說一下,當初紫卡張飛霸占一號位時,郭嘉一號位效果不是很好,但如今橙3郭嘉絕對可以霸占一號位,即使你的張遼進橙了。曹操撐血是魏國必不可少的功課,別以為曹操4血緣就不管了,刷戰力不是唯一作用,你至少要保證跟你差不多戰力的蜀國馬超不暴擊不秒你曹操,這是底線,本人曹操C1一個橙套項鏈和一個散橙甲,34級孟德30級壽比南山都能30W血,一個抗暴一個抗蜀(雙抗暴沒洗出來)3W攻以下的馬超不暴擊根本不會死,更何況我只洗了一個抗暴,馬超暴擊概率也就1/3左右。6打5不算常見。   司馬/夏侯/徐晃:司馬作為老版本的核心限時,上司馬的人還是有不少的,但由於不能進橙和7怒時代的到來,司馬即使先手,現在作用也越來越小了,相比能進橙的徐晃,無論是效果還是戰力紫司馬確實不如橙徐晃(同裝備情況下),夏侯就更不用說了,進橙的加強格擋一般,麻痺先手根本沒用,如果你張遼能上,個人覺得夏侯完全多余,而徐晃進橙傷害和效果還是可以的,本人徐晃C1,一把散橙槍,馬35級,50級千軍,攻擊30500,大招打非蜀國15W傷害,蜀國一般都20W以上(無閃避格擋,1到2個暴擊,有格擋不會差太多),試想戰力裝備差不多的呂布也就這樣,最多暴擊高傷害高一些(人家還限時呢),徐晃的致盲在關羽C5泛濫之前能致盲一個就賺一個(還對趙雲有效),不是也提升了自己的存活嗎?個人建議,有司馬 7的要有閒錢不嫌懶的先換成徐晃吧,司馬等能進橙再說吧,夏侯最多玩到C1,C5太垃圾毫無前途,能換徐晃就換徐晃吧,總有人說徐晃吃裝備,其實我覺得也就吃一把橙槍(就是要攻擊),別忘了你裝備不好,你的對手裝備也好不到哪去,傷害相比夏侯強的太多了,控制輸出不比司馬差。(我想等到關羽C5泛濫時,於禁司馬什麼的估計也能進橙,找人替換也不是沒有退路。)   樂進/賈诩/其他:樂進的暈人概率雖比不上郭嘉,但也還算可觀了,但用樂進頂替郭嘉那是萬萬不可取了,由於羁絆坑爹,7個格子頂替徐晃我覺得也不合適,8個格子倒是可以考慮,郭嘉前排,樂進後排是很不錯的選擇。個人覺得想用樂進的同學還是等等吧。賈诩即使沒有大羁絆效果也是不錯,但和群雄的賈诩還是差別大了些,何況賈诩和張合羁絆沖突,兼容性很差,用不用看個人喜好了,不過雙毒陣(夏侯淵)或搭華佗前期推圖真心好用,要用來過度也可一試,其他那些兌換的武將,相比屌絲們也沒那個耐心,樓主自己也沒用過,就不推薦也不多說了。

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