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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 亂斗西游六大一星英雄全方位解讀分析
亂斗西游六大一星英雄全方位解讀分析
2022-06-11
  亂斗西游六大一星英雄全方位解讀,玩過卡牌類游戲的大概都會有這麼一種感覺,星級越高的越厲害,結果玩了半天亂斗西游才發現自己被坑了,花錢買的四星孫悟空被各種一星出身的地藏菩薩吊起來打。於是大家開始懷疑人生,這游戲還能不能玩了,為啥一個隨隨便便就能抽到的英雄居然會比一個花錢買的英雄還要厲害。   很抱歉,這個問題我也回答不了你,畢竟我不是設計這個游戲的,但是我也許可以幫你分析分析這些最好入手的英雄,讓你找到繼續玩下去的辦法。
  游戲裡的一星英雄一共只有6個,基本上不出一個星期免費抽都能搞齊。這六個英雄分別是,地藏菩薩,混世魔王,青獅精,蜘蛛精,巨靈神,以及孟婆。下面我們按順序一個個的講。
  首先是地藏菩薩,排行榜的統治者,溜boss的神器。無論是在刷圖,還是排行榜地藏的變態之處大家都已經有目共睹了,恐怖的三圍,加上大招提高生命上限配合回血裝總能讓我們看到排行榜兩個地藏打了一分鐘的情況。這裡我不多說什麼了,用不用大家心裡都有數是吧。我們還是把篇幅主要放在大家不怎麼熟悉的英雄。
  第二個是混世魔王,這個英雄也是一個非常強力的英雄,基本上一星裡面除了地藏就數他了。那麼它究竟強哪呢?我們來看技能,一技能沖鋒陷陣,10cd,擊飛附加兩秒鐘暈眩,傷害系數為0.2的ad(ad就是物理強度,ap是法術強度)。這個技能基本上算是亂斗裡面最出色的控制之一了,較短的cd,最高水平的暈眩時間,極大的范圍。唯一美中不足的就是擊飛效果可能影響其他英雄技能的命中率,所以混世適合搭配沖臉和爆發性英雄。我還記得剛開始的時候,混世,悟空,加鐵扇的組合曾紅極一時。不過當亂斗西游改名亂斗地藏之後就慢慢少見了(誤,)再來看二技能混世魔焰,cd8秒,附加效果減雙抗25%。傷害系數,被動效果每秒0.06125ap主動釋放0.5ap。意思就是你放不其實8秒鐘都能打0.5的ap傷害,當然肯定是放了好啊,還能減防,這個技能作為混世的主要傷害技能,傷害非常不俗,0.5的ap是個非常恐怖的數字。很多人可能對這個數字沒什麼概念,沒關系我們比較一下你就知道了。嫦娥,月之障0.28ap。白骨精,三個技能分別只有0.15 0.185 0.26 。混世這一個技能的傷害就夠別人兩個的系數了,當然他確實也少一個技能。但是他的cd短啊,所以全法系裝備的混世,輸出絕對不必其他法師低,當然我不聯系這麼穿,畢竟還是要沖到人家臉上的英雄。法系cd半肉裝就挺好的。最後是三技能。戰神附體,這個技能是一個足以氣死巨靈神的技能。25秒cd,附加狀態,20%物理吸血以及控制免疫以及擊飛。傷害系數 0.24ad 0.24ap。這個技能只能用兩個字,變態來形容。免疫所有控制,甚至包過擊飛,20%的物理吸血基本算是白送的,畢竟主要傷害技能都是法術。關鍵是還有0.24的ap傷害以及擊飛。這個技能配合二技能爆發傷害達到0.74ap覺得不遜於其他法師。而且兩個打斷,還免疫控制效果。基本上不會給法師活路的。如果你需要沖臉英雄來配合你的陣容,混世魔王絕對是最佳選擇。
  然後是青獅精。放第三個講用意很明顯,當然就是實力排第三啊,列這六個英雄的時候也是按實力順序列的。老規矩,我們還是來看技能。一技能,獅子吼。8s cd,附加效果,減對方0.5的移動速度和ap。傷害系數0.33ap。減速在排行榜的時候用處不大,減少一半的ap非常克制閻羅王禺狨王這種法系前排傷害系數中規中矩還算優秀。二技能,一刀兩斷。12s cd,附加效果,擊飛,至於那個拖得越久傷害越高,我們忽略不計。並沒有寫傷害增幅比例,而且實現意義不大。傷害系數,0.03ad。又是一個中規中矩的技能,傷害系數中等偏上,效果實用。三技能,大口吞天,25 s cd,效果恢復50%的傷害值的生命。傷害系數,0.28ad和029ap。又傷害又能回血,是個不錯的技能。但是與其他兩個同類的技能比較又顯得非常垃圾。首先是牛魔王的,牛魔王的二技能傷害系數都接近0.4而且cd短上一半。回血量雖然只有20%但是考慮到cd其實同樣時間回復量還是牛魔王比較多,而且傷害牛魔王也是一倍多。再看閻羅王,閻羅王的一技能。傷害系數0.24 ap。稍微低於青獅精的0.29但是cd也是只有一半。回復比例相同所以也是完爆。所以綜合來看青獅精的優點是對裝備沒要求,反正穿啥傷害都一樣,有一定的恢復能力和一些控制,能比較好的克制前排法師。所以我覺得可以組一隊,青獅,牛魔王,閻羅王的自奶組合。自己奶自己別有一番風味。而且裝備很好分配,物理給牛,法術給閻羅王,剩下的給青獅精。希望培養針對法師的陣容的可以考慮青獅精這個英雄。
  然後是蜘蛛精,一技能千蛛萬毒。6s cd,效果無,傷害系數,0.233ap。cd短傷害還可以而且范圍較大。二技能盤絲咒,12s cd效果單體牽引。傷害系數,0.2ap。偽控制技能能起到一定打亂陣型的作用。三技能天羅地網,cd實際應該是15秒。附加效果束縛兩秒。傷害系數,持續傷害0.1ap每秒,持續兩秒。說這個英雄是搞笑英雄也太對不起後面上場的兩個了,主要她的aoe傷害還算可觀,單體控制還算能看,而且也能一定程度牽扯陣型。總的來說呢,基本作用和銀角大王有些類似,控制對方前排,讓自己的前排能打到對方的前排,傷害也有一些。具體適合什麼陣容我一時半會也沒想到,大家有愛自取吧。
  倒數第二個了,巨靈神。一技能飛斧斬首,10s cd,效果擊飛。傷害系數0.1 ad。一個非常慢的打斷技能。二技能巨靈神斧,10s cd,效果無。傷害系數,持續三次,每次0.1ad總計0.3ad。三技能越戰越勇,30s cd,效果免疫擊飛以外控制效果10s。25%物理吸血,血少附加加攻速效果。傷害,無。這個技能拿來和混世魔王一比,簡直不給巨靈神活路,首先這個技能的控制免疫效果不如混世的,其次他沒有傷害,混世比他還多個擊飛,唯一優秀可能就是持續時間稍長,混世的持續時間面板上沒寫。至於25%的吸血,,忘了它吧。你看看巨靈神可憐的傷害,兩個技能加起來不到0.4的ad,你靠什麼吸血啊,普通攻擊嗎?不要逗我,可憐的三圍你拿什麼上去普通攻擊人家啊。再看那個加攻速效果,也是毛用都沒有。免疫控制又不免疫傷害,遇見個地藏開個反彈,這酸爽,總的來說這個英雄非常的渣渣,適合想表現自己雄厚的財力的大r,以及失誤青年。
  最後一個了,孟婆,整個游戲裡就屬她最逗比了。一技能彼岸花,8s cd,效果傷害延遲兩秒,傷害系數,0.3 ap。唯一能拿的出手的就是這個技能了,延遲的傷害讓人以為他的傷害會爆表,結果也只有0.3而已。二技能鬼枯籐,10s cd效果,單體控制兩次,控制時間每次大概1s左右,持續時間大概兩秒左右。傷害系數0.1 ap兩秒。單體控制技能,在其他控制技能面前完全就是個渣渣,感人的傷害,三技能孟婆湯,40秒的cd,效果睡眠,其實就是一個打斷技能而已。傷害系數0.18ap。什麼我要說這個英雄是最逗比的呢,首先是她的傷害感人,加起來0.68ap,混世都比你高不少好嗎,然後是控制很弱,只能控一個人。最關鍵的還是她的大招,這個大招名字叫的挺牛逼,可是實際效果弱成渣了。先是cd有40s ,怪嚇人的什麼技能這麼厲害盡然要40秒,然後再一看效果睡眠,一打就醒,那麼它的范圍應該很大吧,一看近身技能,那他的傷害應該很高吧,一看,0.18,,, 一個脆皮法師,大招是近身才能放,難道要把她放在前面,那她前面兩個技能不就白費了,放後面大招就白費了,用來防沖臉,也不頂事啊,排行榜你又不能控制不打醒。基本上這個英雄的主要作用只有一個,那就是免費抽的時候給大家提供10個通靈之魂,其他的我想不出來了,適合人群,對粉紅色有特殊喜好的玩家。
  好了基本上就到這裡了,希望能給大家幫助,如果大家還想看其他英雄的技能分析和定位,可以在底下留言互動,如果人氣高的話,我會考慮出第二期,二星英雄的解讀。人氣低就算了,寫的太累。

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