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 萬盛遊戲攻略網 >> 平板游戲攻略 >> 《部落沖突》福利會戰利弊問題深度解析
《部落沖突》福利會戰利弊問題深度解析
2022-06-11

  部落沖突福利會戰利弊問題深度解析由小編給大家帶來,希望這篇部落沖突福利會戰利弊問題深度解析,能夠幫助到各位正在玩部落沖突的玩家朋友們!

部落沖突

  一、會戰資源獲得數據:

  會戰中獲得的資源分為2部分

  1. 戰爭結束後的【結資源算】

  2. 戰斗過程中【爆庫的掠奪資源】

  這兩部分資源是可計算的,都是一定比例的【勝利獎金】

  【勝利獎金】是什麼? ------會戰開始後,點擊一個地方陣,下方會顯示【勝利獎金】英文【war win bonus】

  【結資源算】- 如果勝利,這部分等於【勝利獎金】的100%, 輸了30%,平手40%

  【爆庫的掠奪資源】 - 無論勝利與否, 這部分等於【勝利獎金】的16.7%

  二、福利會戰的具體操作步驟

  即是 開局後, 自己工會的所有人本庫外置 (至少前2名),並且向對方承諾輸掉戰爭(主要以改公告的方式交涉), 來換取對方第一第二名本庫外置,開局後全部成員只打對方一二名。也可能采取【威脅對方不外置即正常打】的方式。

  三、分析利弊

  第一種:普通會戰

  普通成員付出:

  1.高級兵所消耗的黑,粉水。

  2.部落城堡捐進去的高級兵消耗的水。

  3.思量如何攻打,選擇誰攻打等的時間消耗。

  獲得:若贏, 自己所攻打的對手的116.7%【勝利獎金】. 若輸,自己所攻打的對手46.7%【勝利獎金】

  第二種:福利會戰提出者,即會戰的輸者

  普通成員付出:

  1.20個左右弓箭 或王

  獲得:對方第一,第二名46.7%【勝利獎金】

  第三種:被提出福利戰者,即會戰贏家

  普通成員付出:

  1.20個左右弓箭 或王

  獲得:對方第一,第二名116.7%【勝利獎金】

  而 第一第二名的 【勝利獎金】 和 你所攻打的對手的【勝利獎金】 到底差多少????

  這裡給出【勝利獎金】的數據,以及輸贏獲得資源總數(不算極為准確但是大體是這個概念):

  打中後期10本 約 雙50萬 2200黑,贏雙58萬 2555黑,輸雙23.4萬 1027黑

  打中後期9本 約 雙40萬 1600黑,贏雙46.4萬 1856黑,輸雙18.7萬 747黑

  打中後期8本 約 雙30萬 1000黑,贏雙34.8萬 1160黑,輸雙14萬 467黑

  打中後期7本 約 雙20萬 500黑,贏雙23.2萬 580黑,輸雙9.3萬 234黑

  這裡假設一個有趣的情況,一個7本 在正常會戰中 攻打7本,贏雙23.2萬 580黑,輸雙9.3萬 234黑

  而在福利會戰中,取10本的本庫,獲得雙23.4萬 1027黑。 正是所謂的贏了還不如輸了好,還沒有計算會戰花費。

  可見福利會戰對於低本成員是真的福利中的福利, 而對於高本成員,假如工會勝率70%,那麼他們本來可以70%獲得更高資源量,現在只拿輸的資源。但是,他們本來要擔負起捐高級兵到城堡去的則責任,而且要用最好的兵去攻打, 現在這部分省了。用來思考對策 選陣攻打的時間也省了。

  高級兵到底耗費了多少資源:

  假設你是個9本,配兵假設是這樣的。

  2套 ----胡子 弓箭(6星)15個左右,石頭人450黑(1星)2個,法師3500水(5星)28個左右, 炸彈(5星)3000水數量16個左右,狂暴3.3萬水四個. 共水56萬2,黑1800

  捐給別人的聯盟兵共4個2級女巫 1400黑

  捐給部落的城堡兵, 約3個25位置的城堡,假設填滿法師。 6.56萬水

  總共2場下來,耗費 62.76萬水,3200黑。 打了2個9本中末, 贏獲得雙資源 92.8萬 3712黑 ,輸了獲得雙資源37.4萬,黑1494.

  比較:【如果把金幣和水看作差不多的東西(重要假設)】

  正常會戰下,9本玩家

  輸了的話金水總量基本無增減,黑減少1700

  贏了金水總量加122.85,黑增加500

  福利會戰,9本玩家

  金水總量增加93.6萬, 黑增加2054

  結論: 光從資源增減角度來說,對於9本,打福利會戰, 和打正常會戰打贏了類似。金水少些,黑多些。

  其他因素: 未考慮談判失敗,不過談判失敗轉為正常會戰是可行的。

  不得不說的: 即使以上計算得出這樣的結論, 大家會問, 那麼被提出要打福利會戰的人,他們得到的資源是如何的呢。 是的 從資源獲得量說,他們是真正的贏家。 把福利會戰獲得量乘以2.5就是他們獲得的資源量!

  心裡角度: 從上面可看出,福利會戰無論對於低本還是高本,光從資源獲取量來說,是優於普通會戰的。但是我們就是不甘心! 憑什麼讓對方贏,他們獲取那麼多資源 我們還求他們外置本啊? 以上是一種想法,另一種是,對方獲取什麼和我沒有關系,我只是選擇最塊的資源獲取道路。

  模式的進化:正是由於這種心理和更高利潤的追求,福利戰爭慢慢演化出另一種模式。 幾個分會之間互刷。

  第一種互刷方法: 平手。 所有人拿的資源是 56.7% 比普通福利戰爭多了10%

  第二種互刷方法:輪流贏。 所有人拿的平均資源是震驚人的 81.67%! 但是由於2個工會之間不能連續匹配到(聽說), 所以至少要3個工會一起匹配, 輪流贏就變得難以操作。

  總結的總結: 如果工會分為2種,開會戰的和不開的。 那麼福利會戰的工會就是不開會戰中比較聰明的一類。

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