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《神武》手游各類龍宮對比攻略解析
2022-06-11

  《神武》手游各類龍宮對比攻略,藏於深淵動於九天。龍宮作為神武手游中受到熱捧的法術職業,到底有什麼值得玩家們喜愛的地方呢?而眾多龍宮玩家到了最後,能否成功蛻變成猛龍。下面小編就大篇幅的內容來為玩家們做了詳細的對比分析,相信對你們一定會有很大的幫助。

  極端全魔暴力:高輸出,5魔龍完整诠釋了龍宮打的多,打的准,打的狠的優勢。裝備的屬性首選魔力,在強化屬性的選擇上分為兩種,首先是極端的,屬性選擇上肯定的力量,一點力量等於0.4靈力,假設你的強化屬性都是15,那麼6件裝備的力量換成靈力就是15X6X0.4=36靈力,比衣服與項鏈的易成長屬性相加還要多一半,這無疑會讓你的法傷更讓人看著舒服,別人看著羨慕。有人就會說,這種加點就是找死的加點,這也是極端流的一種弊端,看著讓人舒服的傷害,背後的辛酸也是沒人能夠理解,提高法傷的同時,你的防御如何提升,往往被人恥笑,你這個脆皮龍宮,你這個3刀躺的龍宮。往往優點被人忽略,缺點卻被無限放大化,所以,大部分全魔龍在屬性的選擇上都會選擇耐力和體質,來增強一點自己的生存能力。

  耐龍:4魔1耐的加點方式,雖然說是耐龍,但是4魔的加點是必須的,一點耐力已經讓你和全魔龍的加點拉開的距離,強化屬性就可以繼續選擇增加耐力或者血量,來增加自己的生存能力,耐龍的加點方式無疑會讓你在戰場上站的更久,但也少了全魔龍的強大輸出性。但是單挑環境下,無疑會讓物理門派感到心煩。雖然耐龍的加點方式能讓你在單挑中站穩腳步,可是神武手游中的PK,都是以團戰的方式來的,小伙伴的存在也是PK一大缺陷所在。如果你喜歡讓自己的站的更久,那麼耐龍加點可以讓你實現,炸藍戰術在手游中雖然不實用,但耐龍在戰場上站穩腳步的方式能更加到發揮出輸出空間,即便輸出效果並不如極端全魔,但有生存才有輸出,各有所好。

  超龜速龍宮:裝備加魔減敏,爭取全場最慢速度。暴力龍宮一般追求的速度方案,在群P中將我方隊友拉起可以躲過對方的守屍,救起一速封系甚至可以喝酒放大特技。

  速龍:速龍是目前受歡迎的一個玩法,速龍定位也很簡單,提前出手清殘血寶寶以及GS收屍封系輔助物理。速龍收殘血寶寶是他意義最大的地方,很好理解也不用多說,在對方寶寶沒有出手前先秒死,減少對本方寶寶的傷害,提高本方寶寶的生存能力。至於GS收屍,在點殺時候,如果本方點殺對方不死,那下個回合速龍同樣可以出手放倒對方。不過這個也局限性很大,一般速龍速度是趕不上封系的。在正常情況下,點殺不成功也是必然的,至於對面是不是一速自己加血還是千速拉血,就另當別論了。速龍玩的就是機動,看准機會就給對面來一下,輔助被點殺了起來下回合也給他來一下,預判千速拉人也給他來一下。速龍玩好了可以打亂對方節奏,玩不好也很多時候是累贅。為什麼呢?因為第一,速龍靈低,傷害輸出不夠,如果說你隊伍開龍飛,你站龍二防御位置,對方開了靈動,那秒出來的傷害真的會給吐槽,你自己也會覺得很悲哀。第二,速龍貧血,DT三刀加寶寶劍氣必倒,起來又容易給物理控。不過如果你能玩到給對方專門用物理來控你,那也說明對方很忌憚你了。速龍還有傳承了龍宮的炸藍,炸藍對於速龍來說是最好用的,因為對於速龍來說,那並不僅僅是炸藍,那還是在收殘血寶寶,你懂的。速龍加點也是全魔,裝備主魔附耐敏減魔法,這個主要看自己想達到什麼樣的速度自己調配。(速龍VS耐龍VS暴力龍)

  龍宮技能解析

  龍卷雨擊:技能到100級可以群5個,龍宮的標志性技能。龍卷雨擊比魔王的飛沙走石多群1個,但每個目標的傷害略低於魔王。其實各有千秋,沒有哪個技能好壞之分。龍卷雨擊PK的時候主要是清寶寶和群體輸出,逐漸為己方累積優勢,推薦在PK時咬住對方封系持續施壓。

  龍騰:傷害略低於魔王的三味真火,在生肖、鎮魔衛道等難度較高的活動中是常用技能,在副本中用龍騰主要用來點殺法抗低的怪物。

  雙龍戲珠:龍宮神技之一,雙龍戲珠是PK守屍的絕佳技能,在PK中的使用次數甚至超過龍卷雨擊,在PK中要是對方有人倒下,龍宮的少年們必然會毫不猶豫用雙龍戲珠對著屍體秒。

  九龍嘯天:這是神武手游中唯一可以直接攻擊隱身的技能,運用得當有奇效,PK中對付隱身寶寶效果奇佳。

  龍宮裝備推薦

  裝備武器必帶法術暴擊,無暴擊不幸福啊。項鏈滿靈力或者接近滿靈力,衣服同理,滿防御或者接近滿防御。然後這兩者帶易成長的最好,多一點靈力是一點靈力。如果選擇的是5魔加點,衣服打捨利,項鏈打捨利,追求極端輸出!如果不是敏龍的話,就走龜速吧!龜速龍殺傷力還是有的!速度慢,但是爆發高。

  1體質=5氣血 0.1速度 0.1靈力

  1耐力=1.5防御 0.1速度 0.1靈力

  1力量=0.7攻擊 0.4靈力 0.1速度

  1魔力=0.7靈力

  1敏捷=0.7速度

  武器,衣服,項鏈:這部分的3件裝備是每10級提升比較大的,例如武器80級504滿,衣服200滿,項鏈140滿,而90級武器556滿,衣服228滿,項鏈163滿,可以看到這三件裝備的數值提升很大,所以選取裝備時,推薦比例為5:5,也就是裝備評分和屬性評分各半例如200初防衣服,15 15屬性,和215防御,屬性的衣服,實質上一樣的,而作為一個法系,我們選取衣服時,是最難選,的屬性防御都要兼顧,所以才給予這個5:5的評分,按照屬性換算,將衣服等同於滿防時剩余多少屬性來選。項鏈同理,自行換算至滿靈屬性。武器部分,初傷越高越好,武器攻擊的25%將直接轉化為最終的法術傷害結果,但是這部分是結果,並不提升靈力,所以武器部分,個人認為屬性要大於數值。

  帽子,腰帶,鞋子:就防御而言,80級滿值78,90級是85,可以看到數值提升不大,那麼這部分裝備的作用就很明顯了,屬性與特技特效,所以這部分裝備上,屬性與特技特效才應該是你們關注的焦點,在沒有特技特效的情況下,優先選擇屬性高的裝備。其次,關於裝備的另一種說法,在選擇裝備時,不要單純的看單加或者雙加。而是要去計算總屬性,例如42-15(裝備總屬性是42,減的屬性可以選擇最沒用的部分,所以不要減下去),而三加23,23(總屬性46,有的玩家會因為雙加而放棄,其實沒必要,因為雙加總屬性也很高,你少了一部分在某一屬性,但是另一部分屬性是多很多的,所以我一直在強調,加點也好,裝備也好,最終是要看整體屬性的)

  特技選擇:烽火連城、憤怒、指揮、慈航普度。

  其中指揮和慈航可有可無,憤怒沒運氣的話也不必強求。烽火是必須的,沒有烽火的法系不配說是優秀的法系。至於其他四海,晶清等等一切特技。在沒憤怒腰帶的話,一切都是空。有憤怒腰帶的話,可以適當犧牲10點以內的屬性來換取一個特技。

  孩子寵物選擇

  龍宮孩子本人推薦普陀。普陀孩子是最實用的,孩子速度配合自己人物定位,比人物多50速度即可。孩子不一定非要打神佑,高勇敢,高強壯,高幸運都是很好的技能選擇。普陀孩子自帶神佑,而且如果你孩子堆成低速高血,高強壯比高神更好。

  開場出千速BB(打雙封隊有奇效,而且由於法系不用帶酒,帶3個靈心格子完全不是問題), 開場BB防御,再來換拉血耐控制BB或隱身BB(神武手游寵物攻略匯總 打造你想要的任何寵)。

  龍宮魔王技能比較

  龍卷雨擊=【技能等級*2.0 雙方靈力差值 武器傷害*0.25】*秒數

  飛沙走石= 【技能等級*2.5 雙方靈力差值 武器傷害*0.25】*秒數

  三昧真火=技能等級*3.5 雙方靈力差值 武器傷害*0.25

  龍騰=技能等級*2.5 雙方靈力差值 武器傷害*0.25

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