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《口袋妖怪XY》排位雙打精靈攻略分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

XY出來已經有大半年了,排位的第五個賽季也已經開始,官推的雙打模式也從剛開始的新pm亂舞,到後來的洛杉矶一家獨大,再到現在的百家爭鳴,環境已漸漸趨於穩定。筆者於黑白2末期接觸實機對戰,於今年年初開始投入於雙打排位賽之中。經過了幾個賽季的腦補、修改和實戰,已經有了一些自己的體會。

筆者給本文的定位是:“XY排位雙打入門級的基礎教程”,具體內容為排位雙打中可能會出現的有自己獨特戰略價值的所有精靈的分析,總數大概在200只左右。面向的讀者群為喜歡排位雙打的吧友,以及有意向入坑雙打的朋友。筆者水平有限,難免口胡,望各位及時指出。也希望有興趣的讀者們可以和我多多交流。

本文將按照精靈的英文名名字順序寫,盡量做到每日3~4只(Mega精靈和Mega前算2只,有些Mega前不一定會去寫)。

No.460 Abomasnow 暴雪王 9092 75 92 85 60 降雪/隔音

開篇第一只是暴雪王,俗稱雪人。草系+冰系的抗性十分獨特,看死洗衣機,也怕極了巖牛火隼鋼兵等物。

不加耐久的話,物耐正好是袋龍差一點點OHKO的水平(只要不是爆了最小的兩個隨機數)。特耐可以接眼鏡仙布的高音。92的雙攻相當一般,60的速度慢於除了土河馬以外的所有天氣手(什麼你說冰巖?等他夢特出了再說)。隔音不Mega的情況下基本不用去考慮。

物攻方面冰本的冰拳和雪崩都沒什麼意義,冰飛可以一用,草本的木錘也可以考慮,但在威嚇過多的環境下還是去用特攻草本更佳,圍巾的話帶上巖崩陰一下Y噴也是不錯的選擇。特攻上無腦AOE暴雪,還有冰風,相比之下冰光就意義不大了,對抗廣防大可以用草本,草本有能球和五代定點的噸吸。對於雪人來說還是老老實實用前者吧,氣合彈算是不錯的補盲技能,覺醒力相對於單打人手一只的覺火,顯得不是那麼必要,本身特攻一般的情況下也打不出高傷害,草鋼和螳螂什麼的大可以交給火系隊友去處理,硬要說的話帶覺地吧,起碼能打火鋼。輔助方面這貨有草笛,可以帶,但那命中率顯然不要太指望,意義和催眠術之於牛蛙差不多。

道具上基本只有腰帶和圍巾兩種選擇。圍巾,暴雪+能球/木錘+巖崩/氣合彈/冰風/覺醒力選2,膽小/急躁(保守極速的話正好在袋龍和地龍之間,比地龍慢就沒有帶圍巾的意義了),極限速度後主某攻,徹底捨棄耐久。還是要小心主流圍巾土神,威嚇後冰飛被限制,蠻力巖崩和UT吃哪個都不好受。腰帶,保護+暴雪+能球/木錘+冰飛,保守/冷靜,極限特攻後主速度,也可以針對袋龍去拉一點耐久。

Tips:對於6圍都要用到的精靈,如雙刀班,雙刀雪人,性格上選擇減去“最終能力值”最低的那項,加上“最終能力值”最高的那項我認為是相對合適的選擇,如雪人性格減速度,再稍微投入一點速度努力去拉到性格無修正的水平。

我們來看一個例子(H、A、B、C、D、S依次為HP、物攻、物防、特攻、特防、速度,下同):

暴雪王1號,實干,252H 4A 252C,最終能力為197 113 95 144 105 80

暴雪王2號,冷靜,252Hp 4A 4B 180C 68S,最終能力為197 113 96 148 105 80

可以看到,暴雪王2號在用68點速度努力把速度拉回到和1號一樣的水平後,物防多了1點,特攻多了4點,這樣就多出了5點能力值,顯然是更佳的選擇。記住,引火精靈都是雪人的好基友,主要是鬼燈和火鋼,熱風+暴雪的雙AOE組合相當厲害。要用好雪人,就要充分利用他不怕孢子,不怕憤怒粉的草系屬性優勢,也要用好天氣破腰帶的能力,尤其是沙暴破不了的鋼兵這條腰帶。

No.460 Mega Abomasnow 暴雪王 90132 105 132 105 30 降雪

第二只是M雪人。雙攻和耐久都有了大幅度的增強,相對的速度減去了很多,可以說完全的空間化了。的確,M雪人是優秀的空間隊打手。Mega前的特性我倒是更偏愛隔音一點,面對仙布和M沙奈朵時處理起來會更加自由。

空間隊處理大敵盾菇,無外乎防塵蝸牛/細胞強推,防塵眼鏡火鋼之流,再來就是雪人了。雪人的AOE直接打兩個,其他技能也能無視盾菇去輸出到他的隊友,非常的方便。對於空間隊另一大敵腰帶鋼兵,也可以在雪天把腰帶砸掉後讓隊友去出手,由於雪人怕火隼戰鳥,他的好基友鬼燈怕不易打,所以我是很推薦這種主軸的隊伍帶個快防,比如大角蝸牛或火隼。保護+暴雪+能球+冰飛,冷靜0速,極限特攻滿HP,算是我最喜歡的用法了。剛好能接無道具火隼的戰鳥,磚頭、命玉或者青空石板則不行。冰飛還是有一定收殘能力的。

最後,此圖與大家共勉。

No.681 Aegislash王盾劍靈 60 50 150 50 150 60 / 60 150 50 150 50 60 戰姿切換

王盾劍靈,俗稱鬼劍,XY推出前最被看好的新精靈,直到出了鋼系抗性被削弱的噩耗。但游戲真正出來後,還是依靠自己出色的能力順利從耿鬼和鬼燈手裡接過了鬼王的大旗。

出場時是Avalon形態,使用攻擊技能時會變為Excalibur形態,使用技能王者之盾時會變回Avalon形態(大霧)。

滿HP的情況下,盾形態吃命玉同類的影球都還有一半概率生還。性格不減物攻,物攻個體0的情況下吃本系詐騙有一半概率不被破替身,投入52物防努力後就能保證在不爆最大隨機數的情況下留住替身。性格不減物攻,物攻個體超過13的情況下替身一定會爆掉。劍形態吃詐騙一定會死。(PS:晴天/幫手下鴨嘴OH有2/3的幾率能殺盾形態,各位鴨嘴信徒要記牢)

聚聚手中的720,渣渣手中的320,這是對他最恰當的評價。

戰姿切換是很有意思的特性,比如以下幾種情況:

1、劍形態睡著時點擊王者之盾,就算當回合沒醒過來也會變回盾形態。

2、盾形態被冰凍時點擊影球,就算沒解凍還是會變成劍形態。

3、劍形態麻痺時點王者之盾,就算當回合不能動也會變回盾形態。

4、盾形態混亂時點擊鋼炮,就算混亂自傷時還是會變成劍形態然後自傷。

5、劍形態被對方浸水變成水系時,使用王者之盾就會變回鋼+鬼。

鬼劍從設計之初被定位為主物攻向的精靈,影爪、影擊、鐵頭、聖劍甚至是豬頭,但真正被用了一段時間後,影球、鋼炮、再算上覺冰吧,特攻向成了絕對主流。都是威嚇和王盾下還怕鬼火的錯!銀行開了以後還多了廣防,對於他意義非常大,不怕熱風和地震了嘛!我個人也把地龍、Y噴和廣防鬼劍評價為晴天隊鐵三角。另外惡龍、鬼劍、水鼠則是更加完美的聯防鐵三角。

除了物攻特攻的走向,0速之爭也是鬼劍的一大爭議。冷靜0速可以保證同類對拼,面對常規水鼠、民工、3D2等後手攻擊,保證了生存,但同時也怕加了一定速度的盾菇先手催眠。Ray曾經是0速鬼劍的頭號擁護者,直到VGC2014的美國決賽的那只驚為天人的鬼劍……我沒在說夢球啦!重點是那只鬼劍據推測大概是急躁/天真性格,極限速度滿特攻,道具命玉,影球鋼炮聖劍替身的。極速正好比滿速鋼兵快,可以先手聖劍!這裡提一下鋼兵和鬼劍的對抗。面對盾形態鬼劍,鋼兵命玉偷襲、無道具偷襲和打落一定殺不掉,命玉打落和無道具連打大概半概率殺,命玉連打必殺。總之,鬼劍的速度要我說的話,我還是更推薦0速一點,除非你和鋼兵真的有仇。

道具上,帶替身可以選擇剩飯,不帶的話弱點政策,當然命玉也是一種選擇。

勇敢,極限物攻滿HP,聖劍+鐵頭+影擊+王盾。冷靜,極限特攻滿HP,影球+鋼炮/劇毒/聖劍/覺冰+替身/廣防/影擊+王盾。不帶王盾也是可以的。

鬼劍還是相當考驗先讀的精靈,用成720還是320就看訓練師了。

No.142 Aerodactyl化石翼龍 80 105 65 60 75 130 石腦/壓力/緊張感

化石翼龍,簡稱化肥,俗稱金坷拉(大霧)。

“對著化肥上鋼鳥的雷布都是軟蛋,對著雷布上神蛋的化肥都是慫貨”單打中喜聞樂見的化肥雷布對拼在雙打中由於雷布的絕對罕見而幾乎不存在,雙打中你可以認為是M電狗和化肥的對拼:“我知道你肯定會Mega,但你不知道我會不會Mega。”

少見的物耐比特耐還低的巖石系,一般情況下道具都會選擇氣腰。特性的話雖然比較難孵但還是請選擇緊張感。低耐久精靈的壓力意義不大,沒有那種耗光你PP的資本。石腦,呵呵,GF社你敢給我豬頭和戰鳥嗎?!緊張感破常見的萬能果大樹果還是很好的。

配招上幾乎清一色都是雙本+雙輔助。雙打中無論什麼精靈(大概除了無防御怪力),石刃的使用率都是遠遠低於巖崩的,巖崩的目標大部分情況下都是那兩只火飛,稍微能兼顧到雷神烤箱之流,同時拼hax也是其重要的作用,雙體30%害怕可不是開玩笑的。飛本便是神技自由落體了。配合需要強化的隊友抓起對方有威脅的精靈,抓起跟我來憤怒粉精靈,抓起對手的鬼惡幫助隊友開空間(附帶先手抓起後手落下的效果),還可以抓起對面袋龍,用自己的無防御雙劍聖劍吊打之。輔助以保護,廣防,順風和挑撥為主,具體看隊伍需要,廣防配合Y噴,順風配合中速打手,挑撥干擾鬼火干擾王盾干擾孢子,保護自保在殘局自身有絕對速度優勢的情況下也很有用。

這裡詳細解釋下自由落體和跟我來/憤怒粉:

我們來舉一個具體的例子便於說明:對方化肥+雷神/M電狗,我方鴨嘴+袋龍。

1.鴨嘴跟我來,化肥自由落體目標點擊袋龍,那麼被抓起來的是袋龍。

2.鴨嘴跟我來,化肥自由落體目標點擊鴨嘴,那麼在鴨嘴上天後,雷神不受跟我來影響,十萬伏特能攻擊到袋龍。

3.鴨嘴跟我來,化肥自由落體目標點擊鴨嘴,M電狗十萬點擊袋龍,由於M電狗比化肥快,鴨嘴還沒有上天,跟我來依然有效,所以十萬攻擊到鴨嘴,然後鴨嘴上天。

憤怒粉同理。

再附一下口百上自由落體的解釋吧,這技能的確有些復雜,其中有些情況我自己也沒遇到過:
1.第一回合抓起目標飛上天空,第二回合將目標扔下來造成傷害。

2.精靈在被抓起來的期間不能行動,並且不會有文字提示。

3.被抓起來的精靈在第二回合可以下達戰斗命令,但不能交換、逃跑或使用道具。

4.雙方處於各自位置的上空,可以被對空技能擊中。

5.可以抓起飛行屬性與浮游特性的精靈,對飛行屬性的精靈無法造成傷害,但對浮游特性的精靈可以。

6.如果防御方處於替身狀態,自由下落將會失敗。

7.對隊友、不在場地的精靈(即使是無防御特性)使用自由下落將會失敗。

8.自由下落不會發動力量香草。

9.普通皮膚特性的精靈對幽靈屬性的精靈使用自由下落時,第一回合可以抓起對手,第二回合使用失敗,雙方回到地面。

10.如果使用自由下落的精靈在空中因任何原因不能行動,雙方回到地面,不會造成傷害。

11.如果場上存在重力狀態,自由下落不能使用。如果在自由下落使用後的當回合內,其他精靈使用了重力,空中的精靈會被立刻拉回地面,不造成傷害。

12. 目標的體重達到200kg時技能使用失敗。

記住,比你快的精靈叫M電狗,更快的叫圍巾土神,再快的就是葉綠素妙蛙和輕快海馬鴨神了。明白了這些,充分發揮你的速度優勢去大鬧一番吧!

No.142 Mega Aerodactyl化石翼龍 80 135 85 70 95 150 硬爪

Mega化肥雙防和速度各加了20,物攻加了30,同時也丟了腰帶。得到了硬爪後,侵略性變得更強了,2攻擊+2輔助一般會變為3攻擊+1輔助,在隊伍裡輸出的要求變得更加重要。

巖本無法享受特性的恩惠,基本還是巖崩。多出來的攻擊技一般來說是冰牙,必殺無耐地龍,被威嚇1段時必殺無耐雪姨(就是血翼飛龍),大概率殺4HP努力土神(除了最小兩個隨機數)。少數也有帶地震鐵頭火牙什麼的,但不常見。總體上配置和腰帶化肥比變化也不是太大,不多贅述了。

150極速後起碼過了膽小M電狗和固執的圍巾的土神(常見的圍巾土神幾乎都是固執,開朗很少,請放心),算是不小的優勢。輕快葉綠素還是比不過,但趁對面天氣還沒放出來時抓緊來一發順風就酸爽了。

要講的不多,基本就這麼些,要點基本前面腰帶化肥都提到了。

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