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《口袋妖怪XY》第六世代雙打介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《口袋妖怪》系列慢慢的以及從第一世代過度到第六世代了,精靈的能力,屬性數量都在增加,從寶石的時候就有了雙打,而逐漸到黑白才成熟,到了現在的xy已經漸漸走向高峰,雙打戰術也是變了又變,今天我們就來談一談第六世代的雙打。

第一部分 從強化到輸出

從字面上就能看出,“強化推隊”分為兩個階段:強化准備階段和傷害實現階段。換句話說,首先你要強化出來,其次你要產生輸出。那麼我們就先從強化准備階段說起。

強化准備階段保駕護航的三駕馬車——下馬威、自由下落、跟我來/憤怒粉。

一個殘酷的事實是,強化pm的仇恨都很高,在面對強化pm時的最優策略無非是在它強化的那回合把它集火秒掉,換句話說,就是要讓它強化了個寂寞,於是避免集火的出現便成了很好的選擇,下馬威和自由下落都能比較好地實現這一點。兩者的功能比較類似,大致就是形成類似於單打的1對1局面,這樣就大大降低了強化的難度。下馬威的優勢在於可以無視速度,不過只能在出場時使用,而且拍不了鬼系。自由下落可以強制對面一只pm下回合不能保護,並且還可能躲掉對面的技能,抓上去/強化->扔下來/秒掉,應該算是最為標准的劇本。缺點就是抓不了體重大於200KG的pm,也對替身無效和對飛行系無傷害,而且使用該技能的pm務必要足夠快。

跟我來/憤怒粉的作用機制與上面兩者略有不同,可以吸引對方單體技能從而形成1對0的局面。這兩個技能的強大自然不必多說,吸收掉攻擊技能之外還能幫強化核心擋住鬼火電磁波鼓掌,順便還免疫了不易打,不知有多少袋龍大嘴在為盾菇鴨嘴而叫苦不迭。不過弊端也還是有的,比如防不了AOE技能,或者對面借機換人or替身or開空間,而且防塵/防塵眼鏡/草系可以免疫憤怒粉。一個好的盾菇使用者要懂得把握使用孢子or憤怒粉的時機,要知道這些pm不是只有跟我來/憤怒粉這一個技能。

還有要提一下六代水主的專屬技能榻榻米,能夠在一回合內抵擋對面全部的攻擊技能,不過只能在出場時使用,而且這個優先度0的技能還要受到速度的制約,帶了榻榻米後基本沒有格子給保護了,水主一出場基本也是臉上寫了榻榻米三個字,所以榻榻米的泛用性要比上面三者差一點。

傷害實現階段:在單打裡貌似只要無腦打過去就好,不過雙打裡保護的泛濫,使單體技能的釋放非常依賴先讀,而且面對強化成型的pm,碰上連續保護也是不奇怪的。AOE技能雖然不用擔心保護,但特定的pm,比如鬼劍化肥柯波,其潛在的廣域防御也是不能忽略的。所以為什麼說雙打強化少,第一難強化出來,第二難打出輸出。

第二部分 強化戰術的選擇

強化戰術分為兩種:單體強化和組合強化。單體強化是指通過單只pm即可實現的強化,組合強化是指某只pm的強化需要配合其隊友來實現。

單體強化就介紹幾個熱門的吧:

Mega暴鯉龍、MegaX噴火龍、班吉拉/Mega班吉拉、Mega盧卡、Mega袋龍、瑪麗露麗。

顯而易見前三個都是龍舞強化,而且在選人界面也不會馬上就看出龍舞。頭盔受鯉魚、Y噴、各種班吉拉都是很好的干擾選項,畢竟隱藏自己的戰術意圖肯定不是什麼壞事。

鯉魚的優勢在於上場時的威嚇和破格地震,並且Mega後屬性上完封鋼兵雙本和美納斯的水冰輸出,還抵抗熱門先制不易打,+1物攻的分散地震能有大約七成的概率送走滿HP無物防的洗衣機,+1物攻的攀瀑在雨天/幫手下則可以確定秒殺袋龍。不過不論是水冰還是水地,打擊面始終是個問題,有時候力度也不是很令人滿意,而且還吃鬼火。

X噴最厲害之處就在於足夠隱蔽,選人界面看到噴火龍很容易騙出對面的微波爐雷神之類。在特性硬爪的加成下極攻X噴的物攻跟極攻M赫拉相當,不強化的火推就能撸掉袋龍九成左右。屬性上不吃鬼火,雙本的打擊面也是非常良好,就是沒格子帶地震對火鋼有點棘手,而且自身的耐久也不夠出色。

普通的龍舞班基本都是攜帶弱點政策,由於本身耐久加上沙暴已經足夠好,所以一般都直接極速滿攻,班吉拉的最大問題還是雙本威力太小了,而且巖崩的命中還不飽和,打擊面也是稍差,碰到格斗系基本是跑路節奏。M班也差不太多,也就速度多了10又肉了點,能吃本系吸收拳了。屬性上抵抗戰鳥不易打兩大先制看似不錯,沙暴也能補補刀,不過一身的弱點加上略疲軟的輸出端還是比較大地限制了它的出場率。

由於威嚇滿天飛,近戰副作用而且沒有好的物理鋼本,使得M盧卡基本是通過陰謀來強化。+2特攻配合適應力的力度要超過上面三個龍舞。不過自身身板太脆,112的速度也不夠快,雙本的打擊面也很成問題,並且吃不了磚頭火隼戰鳥,在VGC裡還是能見到一點的。

M袋龍獨有的親子愛特性,使其成為全pm中最適合提升拳的精靈,甚至沒有之一。一回合提升的兩段物攻與劍舞相當,並且還能磨血/補刀,不怕挑撥甚至還能補充打擊面,自身身板也還算硬,也能吃下一些攻擊。不過在快節奏的對戰環境下,VGC那邊可能好點,高分段排位的提升拳袋龍是少之又少,無腦輸出強行拉開人頭差or強行兌子成為戰術主流。強化一回合輸出一回合與輸出兩回合相比,自然是“捨身大法好,下踢剛剛好”的袋龍占了上風。

瑪麗露麗在熱門強化中是唯一一只非Mega精靈,仙屬性的增加和腹鼓水噴的共存大幅提升了其在六代的出鏡率。一旦腹鼓成功,其力度要遠超過上面五只,而且還不用擔心威嚇的降攻效果,+6水噴對於無耐袋龍地龍都是概率一發,也就是稍微磨掉點血都是確1。仙本就不用多說了,甚至對於滿HP無耐M妙蛙都有小概率OHKO。顯而易見的是高收益伴隨的也是高風險,腹鼓的釋放難度相對於上面的龍舞提升拳之類可是要大得多,而且就算腹鼓出來了,你的輸出機會也非常有限。

相比單體強化來說,組合強化的強化機會由輔助手創造,不會浪費主攻pm的輸出機會,就強化效率而言要比單體強化要高,不過由於輔助手基本沒有輸出,也使組合強化的容錯率變得較低,而且由於戰術pm的單一化,使得在選人界面就容易被對面看穿戰術意圖。

組合強化就說三種吧:神秘守護+虛張聲勢,正義之心+圍攻,會心一擊+怒穴。

神守+虛張的combo一般交給惡作劇之心的pm,能夠習得這一組合的pm僅有三只:風棉花,超能貓,鑰匙圈。主攻手一般選擇打擊面好,耐久稍高,最好有AOE的pm,袋龍巨甲鬼劍應該算是最常見的三只。需要特別提出的是,鬼劍王盾的回合也能受到虛張的加攻效果。

正義之心pm每受到一次惡系攻擊就會提升一段物攻,配合圍攻雖然不能像三打那樣一次性提升6段,但一回合4段物攻的提升的效率也已經非常可觀了。瑪狃拉/風棉花+巖牛的組合在五代就有嶄露頭角。4點速度的圍巾巖牛正好比極速瑪狃拉慢1,風棉花的優勢則在於還有一手順風/幫手。其他幾只正義之心,要麼速度太慢,要麼沒有物理AOE技能,在此就不多作提及了。

怒穴pm在受到會心一擊時會把物攻提升到最大,強化效率比圍攻再上了一個檔次。最常見的兩個組合:肯泰羅+雪妖女,流氓鳄+轟隆雉雞。第一個組合兩者同速,則可以把肯牛的速度個體調為29-30使其正好比雪女慢1,吃下極限低特攻的冰吐息後就可以接上巖崩地震AOE的輸出。第二個組合主要得益於轟隆雉雞的六代新增遺傳試刀,配合強運和+1會心的道具,鳄魚也恰好抵抗試刀以至於不會太疼,而且93的速度正好比鳄魚92快1,帶上順風後鳄魚的努力也可以堆大把HP,飛行系的轟隆雉雞本身也不怕地震,可惜的是不能習得幫手和佯攻。火爆猴則是被家門鳥看死,泛用程度要比上面兩個稍差。

第三部分 如何anti強化

反制強化的第一階段,那就應該算是選人界面了。上文所提到的強化模式,大部分要麼本身就是高速,要麼伴隨著速度強化,所以當感覺對面有很強的首發強化傾向時,首發一只攜帶欺騙空間的pm八成是不會錯的,另外一只就可以選擇對對面強化核心有較大威脅的pm,這樣的話首回合空間和輸出對面強化核心,總有一樣是你的。

其次上面所提到的強化保駕護航的三駕馬車,同時也是anti強化的三大利器。下馬威比較容易被保護擋掉,這就需要下馬威手在強化核心保護的那回合上場。自由下落能夠無視對面的憤怒粉/跟我來,可以為我方拉開一回合的間隙方便替身或者空間,當然最主要功能還是強制對面下回合不能保護。憤怒粉/跟我來上面也提過,對於單體輸出簡直是噩夢,分分鐘打亂對面進攻節奏,缺點就是怕挑撥和防不了AOE輸出。

吹吼天然黑霧淨化霧這些單打常規強化anti在雙打中並不多見,一方面是因為雙打強化的絕對數量較少,不太值得為針對強化而特意帶上特定的pm/技能,而且一般來說龍舞兩次已經算極致了;另一方面是由於anti的效果並不好,重置能力等級還不如一回合集火秒了顯得實在。踩影滅歌能三回合後一次性帶走對面兩只,對付變小隊效果拔群,不過碰上強化,滅歌隊也不敢隨便保護,送強化後像耿鬼盾菇的組合也是基本擋不了諸如X噴M班這種輸出,而且經常還會碰到化肥這種保镖,導致滅歌面對強化有時候連1換2都很難做到。

先制也是對抗強化的一大法寶,比如最強先制家門鳥就是專注收殘三十年的代表pm,除此之外,袋龍大嘴鋼兵的不易打,雖說不能滿血擊殺吧,隊友耗血後收掉殘血還是值得信賴的,不過碰上快速防御加身,或者流氓技能憤怒粉/跟我來,那只能吃癟了。

第四部分 結語

縱然雙打強化不算什麼非常熱門的戰術,面對袋龍美夢土貓雷神火鋼這類洛杉矶冷無缺隊伍時也比較吃力,而且強化隊顯然對操作的要求要更高。高分段排位拼先讀相互鉗制的日常依然會一直持續下去,快節奏的對戰使得每回合的先讀都變得非常重要,戰術隊的容錯率也是越來越低。高分段的隊伍構築普遍都比較完善,相對而言漏洞也比較少,通過屬性聯攻強行撕開聯防,或者用己方的弱點兌掉對方的強點,為己方場下的強點pm鋪路,這些常規思路都是強化隊比較難以實現的。

不過強化pm,特別是腹鼓瑪麗露,看中的並不是它的輸出,更多的卻會依賴它對對方的牽制作用,通過保護和腹鼓完大威力的水噴來打亂對方的操作節奏,從而給隊友創造更多機會。所以說不要把思路局限在強化完必須輸出,要知道強化完的高仇恨很容易使隊友有很好的輸出環境。

還有要提一下,下賽季也就是第六賽季的特殊模式,將是無冷無缺的普通雙打,前五賽季的所有普通雙打前12使用率將會被禁用,隊伍的總體火力將會有所下降(?),不過上面六個單體強化只剩下盧卡和瑪麗露(X噴躺槍了),而且這倆面對牛蛙鴨神這種無腦雨隊也是虛的不行,不過組合強化貌似可以得到更多出場機會(?),嘗試各種新的戰術這本身也是口袋對戰的魅力嘛。

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