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《討鬼傳 極》弱手系技能簡介及效果測試
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,游戲攻略吧為你解答。本文給大家分享一下關於《討鬼傳 極》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,游戲攻略吧歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。


 

因為麻痺效果持續的時間不長所以“弱手”技能主要依賴於“毒”屬性。毒屬性的屬性值越高,觸發“中毒”效果的幾率越高(當然還需要考慮BOSS對該屬性的抗性),但是“中毒”狀態的傷害和屬性值無關(或者關系小得根本看不出來)。“中毒”效果不會導致怪物死亡,但是會讓大型怪物在由一般狀態轉變為禍靈狀態時進入一個持續一段時間的撲街狀態。怪物在進入禍靈狀態之後,對“中毒”狀態的抗性會增加很多,而且好像在一次戰斗中,怪物對“中毒”的抗性會增加,會發現,中毒幾次之後,就算是怪物處於普通狀態也難以再進入“中毒”狀態了(這點可能麻痺也是一樣的)。

測試的技能有:弱手·猛攻、弱手·吸氣、弱手·一閃、弱手·吸生、弱手·靈力,最後一個在怪物進入異常狀態時增加武器槽。

弱手·猛攻增加的傷害接近40%(以下測試對象為幾只無辜的下位深淵,武器為八百之命刀。為了測試,在能力值上稍微動了點手腳,以保證蜘蛛全程中毒並且只用方塊攻擊可以鎖住它),以深淵幾乎全程處於中毒狀態並不怎麼動為前提,掛了“弱手·猛攻”後,采取單一攻擊方式(為了使輸出盡可能均勻)干掉一只的時間為2分18秒,而不掛用的時間為3分11秒,提升的輸出為38.4%。

弱手·吸氣的效果非常棒,吸氣效果觸發幾率目測是100%,可以開著鬼眼開著缭亂無限砍(測試時主魂為迅魂),氣力值基本上都是滿的。

弱手·一閃的觸發幾率還不錯,在基礎會心為0的情況下砍普通狀態的怪,差不多3下一個會心吧(和韋馱天·一閃搭配效果奇佳),怪進入禍靈狀態後效果降了很多(話說禍靈狀態以後靠面板的會心效果也降非常多)。

弱手·吸生在我還原八百之命刀屬性之後,半血砍深淵8刀生命值回滿(我的上限是1000)。

弱手·靈力的效果不太好描述,明顯優於鬼千切皆傳但是遜於布都御魂。

多個技能疊加的效果還沒有測試。

總體來說,弱手系列技能增益還是很可觀的,但是上位(尤其是G位)怪物對異常狀態的抗性讓人比較蛋疼,這使得弱手系列的技能在作用上只是推進怪物快速進入禍靈狀態,所以建議混搭其它輸出方式。

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