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《口袋妖怪XY》無道具隊干擾分類詳解
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪XY》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

干擾向的技能在游戲中還是特別煩的,主要還是圍繞盾牌展開的,而無道具環境下的干擾小編認為可以分成幾類,那麼以下就是具體的分類了。

1.毒、火

火毒戰術是 非常經典的傳統戰術,也是這個模式下可以很好使用的戰術,由於除了火鋼以外沒有PM能同時無效這兩種異常狀態,因此在干擾的搭配上比如鬼母鬼火+火鋼劇毒就是成功率非常高的手段了。

2.催眠

由於實機沒有條款,想睡幾個就是幾個,常見的催眠手段有暴露菇的孢子(斗笠菇沒了道具很難混),美蛇的催眠術,以及其他草系PM的睡眠粉。這其中成功率最高的自然是蘑菇孢子。催眠雖說是有機會在次回合就醒過來,但是仍然無法阻擋催眠在環境下的強勢,而且同步率特性不能反彈催,這也使得暴露菇的作用大大增強。

3.混亂

主要由虛張聲勢、混亂光和暴風組成,代表人物分別為雷神/鑰匙圈、勾魂眼、以及靈獸風神。混亂的封鎖作用在這個環境下不是太好,原因就在於再生力PM的活躍,兩次換人後通過損失不大的硬抗就有可能將使用混亂的PM直接打倒,在面對下一只對手時安然換人,換下後就恢復是混亂的最大弊端。但是混亂如果能配合電磁波/巖崩等組成雙封鎖的話那就另當別論了,但穩定性依然不如催眠。

4.巖釘

這裡不談地釘,只說巖釘。66隊伍幾乎人手一只巖釘,這也導致環境初期光布橫行,各種對著鋼鳥上的光布比比皆是,但是打了沒幾天後光布銷聲匿跡,大家也都開始懂得如何先殺死光布再撒釘了。而釘子作為傳統66中破氣腰的重要手段,在此模式下這一作用看似被削弱,實則不然。巖釘的最佳配合PM是火隼,憑借大威力雙本和高速度在巖釘的消磨下甚至可以做到將對面隊伍直接推光。因此如果隊中怕巖釘的PM比較多的話很多人也會選擇帶上高旋這樣的技能,但是由於高旋PM入隊功能相對來說都比較單一,也有很多隊伍選擇不帶高旋,通過有回復能力的盾牌聯防抵消巖釘帶來的效果,這個就仁者見仁,智者見智了。

5.蟲釘

一般來說圍繞這個打戰術的隊伍也有,但是沒有了腰帶的話電蜘蛛首發有被秒的危險,也可以嘗試用壺壺來撒蟲釘,但是壺壺本身和蟲釘相性不太好,因此總體來說不是很好用,而且蟲釘碰上受隊幾乎等於白板,中速隊建議使用,效果比順風和空間都好。

6.吹吼

天然等特性就一起並在這邊講了。環境下有幾個強化惡霸,分別是龍舞快龍、龍舞血龍、龍舞鯉魚、劍舞地龍、劍舞螳螂、詛咒月布,而對付這些強化手的最好方法是用高耐久盾牌吹吼,最常見的是老班和鋼鳥。由於特殊方面強化的PM不多,主要吹吼手還是首推鋼鳥了,如果隊伍的速推能力不是很強的話一定要帶好吹吼手。

7.電磁波

電磁波作為基礎狀態之一,雖說比不上火毒催三種,但很多時候也有良好的作用,比如廢掉忍者蛙的速度之類的,但是因為除了電系以外能帶電磁波的PM往往格子緊張,導致電磁波的效果雖好但使用率不高,碰上慢速盾牌有時候電磁波還成了buff(例如草鋼或空間呆河馬或美納斯),電磁波下的PM又不能被火盾催其他狀態干擾,所以還是要小心使用為妙。

總結一下的話,干擾手段中巖釘催眠是第一梯隊的,火毒是第二梯隊,吹吼是第三梯隊,電磁波蟲釘混亂是第四梯隊。

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