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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《口袋妖怪 紅藍寶石》雙打屬性詳解分享
《口袋妖怪 紅藍寶石》雙打屬性詳解分享
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《口袋妖怪 紅藍寶石》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

在雙打環境下究竟每個屬性的攻擊范圍與防御范圍大致在什麼位置(變化技能不算),也給不會組隊的新手一些思路和方向。

a.抗性&弱點

普屬性的抗性很簡單,弱點只有一個,那就是格斗,抗性無,無效點為鬼。

單就這樣看來,普屬性作為防御端來說表現平平,既沒有過多弱點,也沒有過多抗性,格斗系雖然不是很強勢,但是帶格斗招的PM很多;而鬼系作為六代起崛起的攻擊屬性,因為沒有威力很大的技能(厄運不算),對鬼的抗性大多數情況會出現在需要對付鬼惡的空間隊裡。

圍繞普通系弱點少這一點,如果我們用普通系做首發,那除了碰到格斗系的情況下通常都可以保證能有一回合的活命機會(忽略防御僅考慮屬性)

而作為一個外搭的第二屬性,因為沒有普+鬼存在,所以經常以一個意義不算太大的添頭存在(普+飛的家門鳥們可能不服,不過這裡有些爭議,也請指出)

b.克制&抵抗

克制方面是0,被鋼和巖兩個屬性抵抗,對鬼系無效。從場面上來看,普通屬性的攻擊技能非常糟糕,而事實上也基本沒有非普通系PM去攜帶有特效以外的技能(皮膚除外)

c.常見技能

(僅提供攻擊技能)

WG向:

報恩/撒氣:泛用型很強,幾乎所有的PM都能學習,也是普通系PM經常會選擇的穩定攻擊技,威力最大102,命中率飽和

捨身撞:在普通系PM中學習面不低,威力比報恩加強了20%左右,帶來的副作用是類似命玉的反傷,能學習捨身的PM一般強攻都會選擇他

下馬威:泛用型很強,先制技,先制度+3,非本的PM們也會選擇,原因主要在於一回合強行控場(鬼系無效)

電光火石:先制技,先制度+1,很少見

佯攻:效果很好,可以破保護、見切、王盾、草盾、廣防、快防,威力偏低,在雙打中使用很少,使用技巧和難度都很高

神速:習得面很小,先制技,先制度+2,在本系PM中很少有能學會的,經常作為補刀技出現

大爆炸:六代開始忽然又稍微變多的技能,原因可能和鋼蟹的復蘇有關,多體攻擊技能,打不到鬼系

空元氣:在一些特定的PM身上才會出現,使用技巧比較高

秘密力量:很特殊的情況下會有袋龍攜帶,不討論,有興趣參見風笛的花仙貼

*雙重攻擊:幾乎是技師雙尾猴的專屬技能,但是使用率並不高

*最終保留:又是一個幾乎是雙尾猴的專屬

*億萬沖擊:比起他的兄弟破壞光,億萬沖擊的出鏡率少了許多

TG向:

高音:使用率第一的TG向普通攻擊技,原因自然是皮膚,要不是皮膚的存在,本系的TG型普系PM都不會去用他,雙打中為多體攻擊,對每個單體的威力是90*75%

三角攻擊:雖然威力80不及高音,但是卻有20%的hax率(麻痺燒傷中毒選一),是3D2以及3DZ的常用本系技能

破壞光:使用率雖然不高,但是仍然會有不少皮膚系PM選擇他

爆音波:又是個習得率非常低的技能,有興趣可以去學習一下吧主甲在本吧發表的爆音王+棺材戰術

氣象球:僅在天氣隊中可能存在的技能

輪唱/回音:雙打中使用率不高,不表

d.常見PM一覽

袋龍:不多說,老大,什麼都能干,常見配招 下馬威/保護+報恩/捨身+低踢+不意打/冰拳

小蛋:惡心隊常見人物,基本上來就是變小的不用懷疑,常見配招 生蛋+變小+替身/劇毒/地球投/芳香

卡比:早些時候的空間隊中會有,現在幾乎滅絕

雙尾猴:力度還可以但是毫無耐久可言的家伙,並且在ORAS時代110+以上擁擠的速度線攻擊下已基本丟了高速的飯碗

圈熊:空間下火珠空元氣

畫狗:除了袋龍以外的老二,能干的事太多 常見配招 黑洞

兔女郎:ORAS後崛起的PM,單打中表現出眾,多打中略微有些力不從心,達不到老大的輸出和耐久,常見配招 下馬威/保護+鼓掌+低踢+報恩/撒氣/您先請

3D2:空間隊常用備胎空間手,但是實際很難用他放出空間

塔布奈:同3D2,備胎空間手,也是不太好用的類型。加了MEGA後以一個同時不怕鬼惡的空間手的姿態出現,但是無奈太難用,有待開發

大叔兔:很黃很暴力,但是使用率一般,最大問題可能還是在於競爭對手硅大王太強勢

胖可丁:VCG上被開發的反威嚇戰士,空間下TG+2力度感人,耐久也夠看,但是一旦沒吃到威嚇力度平平,常見道具AV背心

發型鳥:被火隼擠掉發展空間的鳥,但在不少戰術隊中仍有著圍巾豁命換走隊伍打不動PM的玩法

轟隆雞:在風笛著名的雞魚戰術中出現(轟隆雞+紅霸鳄魚),但此戰術的實際執行率因為速度的問題不太高

e.役割方向

攻擊方面經常用普+斗的打擊面來控制,面對打不動的鬼還有加上惡的(兔子天然優勢)。

而防守端最好的屏障就是鬼劍了。

對於普通系的攻擊技能並沒有太多需要注意的,你只要知道一件事:WN的努力細摳分配請參照開朗袋龍的報恩/捨身

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