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 萬盛遊戲攻略網 >> 電玩游戲攻略 >> 《閃之軌跡》亞莉莎角色分析
《閃之軌跡》亞莉莎角色分析
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《閃之軌跡》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

首先介紹一下亞莉莎的人物屬性:攻擊類型:射S 對於飛行類魔獸 弱射3星-4星的 觸發link概率極大,不過遠程的弓箭在地圖攻擊時非常好用,在我這裡是除了菲以外地圖攻擊用的最多的角色。

HP:除米莉安、菲、艾瑪外最低

EP:除艾瑪、艾利歐特、尤西斯外最高

STR:除去艾瑪、艾利歐特這兩個攻擊傷害結算ADF的以外,亞莉莎STR屬於全員最低

ATS:僅次於艾瑪和艾利歐特

DEF較低,ADF較高,但這兩個屬性在游戲裡用處不大。

SPD:全員中中等。

可以看到,亞莉莎屬於一個物理能力不行,魔法有一定輸出的適合後排的角色。考慮到她的戰技多偏輔助,作為一個輔助兼法系輸出的角色定位。

然後分析技能

火炎之箭(登場習得) CP20 單體攻擊 120修正 50%概率炎傷,驅動解除,觸發link幾率+20%,這個技能用來打斷居多,還有就是部分血厚但吃炎傷的魔獸甚至BOSS。當然對link觸發幾率也是有較大提升的。

神聖之激(等級8,第二章就可以學會) CP40 我方地點指定圓4不含自己且施法距離上自己不移動 HP小回復,CP+40

用40CP換120CP,這個技能顯然是亞莉莎作為一個輔助的核心技能。在閃軌中,由於S技極其不平衡的傷害修正,很多敵人可以用一輪S技帶走。這是亞莉莎的這個補充CP的技能優勢就體現出來了,我基本上舊校捨是必帶她的。而且哪怕是平時打怪,用它來補充隊伍的CP也是很劃算的,加上有人可以力量核心,能做到全隊CP不錯的續航。不過圓4范圍稍小,如果有隊友要上去砍比較分散的話,補充CP效率就不高了。 亞莉莎也因為有這個技能,一般我沒給她回復類的魔法回路幫隊友回路(雖然這個小回復分量上來說不是很足,但一般就算要一個回復點我也會交給其他角色輔助亞莉莎共同完成回復任務)。熔火箭雨(等級24,第三章可以學會) CP35 敵方地點指定圓8且施法距離上自己不移動 100修正

這一招的主要優勢就是范圍大且地點指定,在大片敵人情況下,使用它可以基本做到回CP和消耗差不多,雖然攻擊力不高,也不附帶任何效果,但是如果作為觸發link使用的話還是可以的,這麼多個敵人情況下觸發1次link的概率還是蠻高的。不過有個缺點就是施法自身不移動,如果亞莉莎站在後排的話啊,可能就打不到很多敵人。

天堂之禮(等級52,第六章可以學會) CP50 我方地點指定圓6不含自己且施法距離上自己不移動 4回合心眼以及CP每回合回復20

也是亞莉莎一個很優秀的輔助技能。范圍比神聖之激稍微大一些,但自身也是無移動。這個心眼效果對於閃避流打法極其佳(雖然後期可以用天使+金言鈴用魔法來補這心眼,但在戰斗最開始就都加上的話還是戰技比較方便),而雖然加不到自己自身也可以通過天使、迅隼等回路使自己不容易掛。而且在游戲裡沒有群體加CP回復狀態的魔法,所以這個戰技也有這方面的可取之處。

兩個S技薔華箭陣和審判箭陣不多說,聊勝於無吧。閃軌的魔法型技能輸出向來非常不給力,何況亞莉莎的CP又非常珍貴。亞莉莎這個S升級前范圍還不大,升級後也不算大而且要第六章末才有。所有C技30ST,S技40,和大多數人基本一樣(菲和黎恩有點例外)。

魔法:兩條鏈子,兩火一空限定。限定孔上並不是特別出色,因為火屬性和空屬性回路一般都是加STR屬性的,而亞莉莎物理能力又是倒數第一...精神、驅動等必備回路顯然和火、空沒什麼關系。火屬性的法系回路只有火言鈴和機功,分別只加5ATS,後期有個業火。空也是只有探知、幸運和金言鈴,加的ATS也是5/5/7,或者後期有個天使聖環+(1000HP 100EP 以及全體回復魔法)。在非限定孔裝上精神、驅動類回路後,剩下孔非常缺,只能裝這幾種的話無論在增強屬性上還是增加魔法數量上都很掙扎。

前期因為要練核心回路,我一般給她裝的還是天使,因為本身HP較薄,有時候多一次復活意味著多保命。而且天使回路附帶的魔導祝福、靈光一閃等輔助魔法也是很不錯的魔法。

到第五章我的核心基本練滿了,之後亞莉莎就可以做個勉強合格的法系輸出了,雖然因為物理S技的逆天,一般還是選擇做輔助比較多。魔法輸出最好的兩個回路是罪惡和魔盒。

一種是帶罪惡,這樣兩個火孔其中一個就放火言鈴,加上驅動1,驅動2,精神2,精神3必帶,還有1火孔一般帶機功增強續航(業火這時候肯定就給其他人了,不然浪費了提供這麼多火屬性魔法),1空孔基本按上面說的放或者放暗物質這種還不錯的魔法,1個自由孔。自由孔一般是帶泛濫或者其他法系回路來增加下其他系的魔法。可以看到如果還要兼顧放其他系魔法的話無論如何也塞不下另一個鈴了。而且這個配法SPD也不高。

一種帶魔盒,這樣火孔一般就是業火+機功(魔盒耗魔多 特別需要續航 不過BOSS戰可以換成火鈴或者塞其他火系輔助魔法)。加上驅動1,驅動2,精神2,精神3,銀言鈴必帶。只剩一個空孔了,無論是想增強SPD還是想塞其他系的鈴或者其他系魔法都不可能,盡管魔盒回路比較好的一點是提供了多系魔法輸出。

可以看到回路總體上還是有點尴尬,理想狀況應該是驅動1,驅動2,精神2,精神3,韋陀章珠和一個鈴必帶,但基本上塞不下這些。從這點來說,只有班長的回路看起來做法師最舒服,但班長輔助技能不行。

其他的方案的話,帶天使+金言鈴可以主加魔導祝福和靈光之閃輔助,再放些空屬性輸出魔法,但輸出沒上面高,但保命上很合格(對其他人的話用神聖之激來回復)。用白羊+水言鈴平時打怪很不錯,這個回路的魔法續航非常好。其他幾個法系核心回路基本就不推薦了。

當然打BOSS戰我是覺得基本上也很少作為法系輸出了,輔助是首要任務。前期輔助的話基本上就是輪到了就放神聖之激到盡量多的人,沒什麼好說。

後期有這麼幾種用法:

1個是自身帶一個韋陀章珠或者時間爆發回路或者干脆帶渡鴉主回路都可以。輪到的時候來兩個神聖之激是很厲害的。不過無論帶哪種,魔法輸出能力肯定有所犧牲的,但前面說了打BOSS很少作為輸出點,無論哪個高防BOSS在四百修正的S面前也是渣渣,但哪怕ADF是0魔法要達到這個輸出也是很難的。比如黎恩和亞莉莎都有時間爆發這個回路,黎恩兩個激勵+亞莉莎兩個神聖之激就是100CP。

可以這樣開場黎恩先動,時間爆發加兩個激勵,其他兩人爆S,亞莉莎時間爆發加一個神聖之激,黎恩爆S,再來一個神聖之激。輪到黎恩時時間爆發加兩個激勵,其他兩人爆S,輪到亞莉莎時時間爆發加兩個神聖之激,黎恩爆S,其他兩人如果有被挨打的話基本上也有S,沒幾個回合BOSS就死了。

或者可以這樣開場黎恩先動,時間爆發加兩個激勵。亞莉莎時間爆發先來一個天堂之禮,其他兩人爆S,再來1個神聖之激,黎恩爆S。下次輪到亞莉莎時時間爆發+兩個神聖之激,三個人又有一輪S了()其中兩人是上第一個神聖之激就可以爆了,下一回合輪到亞莉莎可以再來1輪。
另二種用法亞莉莎上來先動,時間爆發,天堂之禮+給自己上靈光之閃,黎恩時間爆發,雙激勵後黎恩和另外兩人都爆S,亞莉莎輪到時時間爆發+雙神聖之激,三個人又可以爆一輪S,下一回合輪到亞莉莎可以再來1輪。

如果不爆S而是慢慢打的方法的話,可以讓其他人都堆到50閃避(不難),亞莉莎自己帶天使+金言鈴,上來自己先上一個靈光之閃(驅動很快的,不過有可能會先被BOSS打一輪),然後給其他人上天堂之禮就大家都滿回避了。當然自己帶迅隼也是1個選擇(不會造成先被打一輪,但相應的魔法能力就弱了,帶天使可以偶爾來個攻擊魔法,也可以上魔導祝福什麼的)。

作為魔法輸出的方法前面已經說了,無法就是罪惡+不斷的火屬性低級魔法(驅動時間短)或者魔盒+不斷的銀色荊棘。最好當然是有人不斷加魔導祝福和時間驅動,或者直接二少的貴族號令(但估計跟不上魔法驅動速度)。不過這個打法最好的選擇還是艾瑪。亞莉莎的話就在慢慢打的打法中,輔助之余放一些盡量是帶了核心回路和鈴的對應系的輸出魔法作為一個輔助輸出點就可以了。有隊友需要回復就上神聖之激,需要續心眼就上天堂之禮。

最後對閃軌的技能有個小小的願望:一直以來S技要麼是攻擊,要麼輔助的也只有兩種,加血或者加牆。我覺得是時候來一波其他的輔助類S技了。比如全員ATS+50% EP+50% 200CP則每人附帶1回合ZERO-ARTS之類的輔助型S技。

在第六章 亞莉莎 馬奇亞斯 庫洛 菲對空中單位都是很容易觸發link的。在這裡用最爛的武器,攻擊性回路和狀態類不要帶,自己則做好閃避、回復工作,在這裡可以很容易地刷那麼link次數、Rush次數、TeamRush次數的成就。亞莉莎的物理攻擊基本只能這樣用 和攻擊力最高的人link起來,然後專門打弱射的,甚至用火炎之箭。

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