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《重返德軍總部:新秩序》IGN詳細評測介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《重返德軍總部:新秩序》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

 《重返德軍總部:新秩序》IGN詳細評測介紹

“如果納粹在二戰中獲勝會怎樣?”恐怕是被問及最多的分支歷史問題,這是非常合理的。戰爭通常是因為不同的見解,不同的目標和對與錯的界定而引起的,但是當第三帝國崛起的時候,通過希特勒對種族主義的宣傳,擴張主義為基礎的軍事行動和對上百萬的民眾系統化的屠殺,整個世界看到了真正邪惡的面貌。

但是並不是所有的二戰分支歷史類的射擊游戲都有著良好的品質。《德軍總部:新秩序》是一款有趣的游戲,並不是因為它設定在一個虛構的納粹統治的未來,而是因為它在這個題材上運用了一些新穎的元素。游戲中的鋪天蓋地的納粹黨徽,鐵十字架和SS的閃電標志同其他類似游戲是一樣的,但是游戲本身的內容卻完全不同。

在《新秩序》中,納粹德國並不僅僅獲得了二戰的勝利,他們完全控制了地球。到1960年,納粹隨處可見,在消滅對手的同時也在“淨化”著社會。在這個已經被用爛了的設定下,游戲優秀的劇本卻給我帶來了驚喜。過場動畫中充滿了烘托氣氛的一些小的細節,讓游戲可信度更高,比如雪茄的煙霧,角色不屑一顧的細微表情。而游戲中也充滿了可以讓玩家感同身受的英雄。

系列一直以來的英雄BJ Blazcowicz回歸了,但是整個角色的設計和故事都更加優秀。你在一個非常糟糕的開場介紹中得知了他過去14年的故事。但是當故事快進到1960年後,主角變得老成干練,過往的戰爭經歷讓他變得更加堅強。你得以看到他有趣的一面,讓你可以對於他的故事更加有代入感,而他也並不是唯一值得一提的角色。幾乎每個他身邊的人都值得稱道。游戲的血腥殘忍,尤其是對於主角身邊他深愛的人,讓玩家更加容易的去同情主角。

游戲本身的游戲體驗和運行效果都很好,但是你會偶爾遇到貼圖問題,而一些聲音問題會影響到本來很出色的配音。不管是在游戲中還是過場動畫,游戲視覺效果很優秀,特別是在你看到寬廣的城市遠景的時候。Neo-Berlin在規模上美不勝收,但是在野地中也隨處能看到如畫的美景,比如當主角從波蘭的一家醫院逃跑後,他在14年後首次看到藍色天空的時候。

而在游戲機制方面,《新秩序》並沒有比每年大批湧現的設計游戲相差多少。主角有一系列供他使用的武器,刀,手槍,機槍,狙擊步槍等等,還有一些納粹未來科技,比如鐳射步槍等,這給游戲帶來一種可能歷史的感覺。設計感覺有趣和流暢,但是我對雙持持保留意見,盡管理論上很酷,但是卻非常累贅,在槍戰中完全不起作用。

戰斗通過強調潛行而增加了動感,而這對於游戲來說是一把雙刃劍。拿著一把刀在地圖上潛行是一種享受,特別是當你用飛刀或者消音手槍獲擊殺敵人的時候。我也很喜歡被敵人發現後,敵人就可以無限召喚增員的設定。秘密殺死敵人,你可以在特定區域減少難度,同時也可以在地圖上標示出隱藏物品的位置。可惜的是,這種潛行機制暴露出了AI的漏洞。有時候AI控制的敵人甚至不會對地上被潛行殺死的同伴的屍體做出反應。

但是開發商Machinegames確實給玩家提供了不錯的游戲體驗,特別是在技能成長的系統上。這個系統並不是基於升級或花費技能點,而是把一系列的技能分散在4個不同的框架下,玩家通過完成游戲中的任務來解鎖這些技能,比如爆頭,從掩體後殺死敵人或者用手雷殺敵敵人等。更精彩的是,很多這些技能必須通過一定的規律解鎖,給整個系統添加了深度。我非常喜愛這個系統,對比其他一些設計游戲,這個系統感覺非常的獨一無二。

《新秩序》的虛構納粹德國中有很多可以探索的環境。在游戲中,納粹有蒸蒸日上的太空項目,威力驚人的大炮和一個浮空版的柏林。這些地點中有一些給人一種人煙稀少的感覺,但是開發商帶來的他們眼中的法西斯控制的世界仍然是非常驚人的。可惜的是,探索這些環境有時候很費力,特別是你需要不停的收集裝甲,回復包和彈藥,收集這些都需要按鍵。我經常會在還看到物品的時候就看到拾取的提示,這影響了身臨其境的感覺。為什麼就不能通過接觸而直接拾取呢?游戲這個方面讓游戲顯得非常古老陳舊。

但是游戲最閃光的地方是在劇情,角色和整體畫面中。游戲有趣的分支歷史知識讓游戲劇情非常可信。盡管納粹並沒有建造巨大的機器,但是游戲中的狗用裝甲或者在機器人中使用人類大腦這些技術讓人相信如果盟軍沒有贏得戰爭,這些技術一定是納粹會嘗試的。納粹進行過很邪惡的人體試驗,狂熱的遵循種族主義,甚至嘗試制作太陽槍,更別說那些特殊火箭,核武器,戰斗機,直升機等技術了。這些都是真實的,所以游戲中的一些技術讓都讓人相信是納粹會最終嘗試的。

Machinegames應該因為在游戲中無所畏懼的描寫了納粹的暴行而受到贊揚。你可以看到納粹對於精神病人和殘疾人的暴行,還可以近距離接觸到集中營,並且看到納粹對於非自己種族人民的迫害。所有的這些,讓游戲驚人的具有人性,也讓游戲中的形式更加緊迫。

結語:

《德軍總部:新秩序》是普通射擊游戲和游戲劇本和角色的融合。Machinegames對於納粹在歷史上的可能性進行的更加真實的處理是一個亮點,盡管游戲是虛構的,但是10-12小時的故事確實會比同類其他游戲更激發你去思考。

游戲早期對於劇情的一個選擇非常值得讓玩家再次通關這個故事優秀,射擊機制一般的游戲。

作者評分:7.8

《德軍總部:新秩序》強調故事和角色,讓它成為一款值得一玩的射擊游戲。

本作優點:

+ 有趣的分支歷史故事

+ 畫面品質優秀

+ 優秀的故事和角色

本作缺憾:

- 過時的拾取物品彈藥的方法

- 糟糕的武器雙持

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