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《最終幻想14 重生》泰坦戰術分析
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《最終幻想14 重生》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《最終幻想14 重生》泰坦戰術分析

關於難度方面,極難泰坦之於之前的極難風神的區別是天差地別的,所以請有決心過的同學做好滿足的心理准備。

榜首期間是一個十分簡單的期間,可是泰坦仍然會用出自己在HM當中除了鎖人和地雷之外的一切技術。值得一提的是,泰坦對**固定造成溢傷BUFF,每 隔大約25秒左右一層,即便是配備極好的**也很難在3層或許3層以上的溢傷buff下存活,所以這兒兩個**是要用嘲諷交流仇視的。這兒僅有的主張就 是,請在泰坦運用Landslide(直線)之後嘲諷,詳細緣由各位親在戰役中就能夠感觸到了。大約85%血左右泰坦跳動震落場所邊際1/5左右的場所面 積,戰役進入P2,詳細技術次序在這兒就不做詳細說明晰,僅對一些需求留意的當地在節奏細節方面給出參閱:此刻的直線直接變為3條射線,而且鎖人變成鎖2個,固定為1奶+1DD,兩個石頭之間會呈現連線,假如連線在石頭封死兩人的時分沒有被扯斷(兩自己間隔不行遠)石頭的生命值會大幅度添加,必定時刻之後 爆破,石頭內的玩家被1SHOT。不會鎖副坦。一同泰坦再封人完結後抬腳蓄力進行超重踏,強行擊飛一切鄰近的玩家大約20碼,之後馬上接一個三重直線重 擊。

別的泰坦會放下大約3/4場所的地雷,可是這個地雷根本上毫無壓力,僅有的能夠是要靠技術硬吃一個。還有一種即是鐘表雷,打HM泰坦第三期間 會出的那種,但在爆破之前會接一個3重直線,難度不大。這個期間的處置為,被封閉的DPS敏捷走到TITAN腳下,被封閉的奶媽則跑去場所邊際,剩余的3個DPS集火DPS的石頭,在泰坦完結超重踏之前解放初被封閉的DPS,之後4個DD再進行下一輪集火解放奶媽。因為泰坦在抬腳超重踏前會有一個掀桌,但 是抬腳之後卻不會對**造成本質損傷,所以醫治壓力不大,可是對DPS仍是有必定的需求的,愈加不需求為了打掉石頭而留技術,到後邊在直線重擊的時分解放 了奶媽而造成悲慘劇

自己主張從榜首期間就能夠開端訓練整個部隊的配合度和默契度,從一開端就開端將每自己的方位都固定在一個規模內,各司其職各盡其力,不然即便能夠度過 前3個期間,也根本不能夠在結尾期間存活好久,假如到了P4才去想起上述疑問,許多節奏和走位的疑問又難免要重頭習慣,因小失大。

總的來講這個期間是檢測團隊配合和自己技術的基礎綜合本質,也是一張買入極泰坦結尾期間的入場券。順利度過這個期間之後泰坦升天並再次震落一部分場 地,場所結尾鎖定為黃色區域,也是一向到結尾戰役的當地。

心核期間大致和HM的差不多,區別是榜首個技術呈現的是沙子,而不是鎖人,沙子之後持續呈現鎖人技術+超重踏+直線combo3。這時分需求的站位十分嚴格:榜首,DD的石頭和其他員有必要坐落泰坦腳下;第二,DD的面朝方向要盡量對泰坦成90°。缺一不行,不然極簡單 被泰坦的超重踏擊落渠道。救出奶媽之後通過幾輪重踏沙子之後會呈現環形雷,和P2相同。值得留意的是最好在環形雷或許環形雷後的直線這個時刻點徹底殺死心 核,不然能夠是出於規劃疑問,泰坦會踩出悲慘劇的6連重踏,致使全隊大出血,很簡單在接下來的戰役中醫治直接OT或許倒坦。各位親在戰役中會體會到。自己建 議心核期間該吃迸發藥就吃吧,早一分打掉就早一分閒適,可是最好在結尾40%左右再迸發,因為前面的期間不是在救人即是在跑路,站樁時刻真實有限,本人主 職黑魔,對這種工作尤其靈敏。打掉心核之後躲掉結尾的環形雷整體集合,專家開罩子,白魔預讀Medica ,部隊進入結尾的,也是真正的 極難泰坦戰

結尾期間的Titan登場之後,會給一切玩家大約10秒左右的時刻調整隊形站位,之後Titan會招出兩個小泰坦,分別在左右兩頭,這是榜首個滅團 點。小泰坦會用Landslide而且會小掀桌,一同在小泰坦逝世的時分會在地上留下一灘黃泥,進入者減血,並很多減速。這兒需求副坦要拉住兩個小泰坦到 屏幕一邊,DPS盡量以相同速度將兩個小泰坦打死,不然關於**來說適當難易處置黃泥的疑問。泰坦會在扎個期間直接讀出下一個雷區:齒輪雷。一同因為此刻OT需求緊緊拉住兩個小泰坦所以MT一人抗泰坦,身上疊加2-3層buff不等會十分費勁,醫治壓力山大。還要一同進行跑位,主張MT在這個期間毫不猶豫 的運用大減傷技術乃至無敵大招(看准機遇)。關於泰坦新技術齒輪雷,泰坦會分兩輪落下一圈炸彈,榜首輪落點在3,6,9,12點,第二輪落點在2,4,8,10點,一同Titan會在榜首輪雷爆破前揮出Landslide直線,直線後榜首輪雷爆破,之後在1秒左右第二輪雷爆破。

應對

團隊除了MT之外的一切人定位在榜首輪雷的方位等待直線,看到直線之後疾速移動到周圍的雷(第二輪的某個)等榜首輪雷爆破之後回到原地。中心盡量保持 對小泰坦的輸出。在這個過程中仍然會發生一輪沙子,而且小泰坦會放出landslide,這個環節關於兩個**的檢測都十分嚴肅,DPS的站位永久不能分 散,不然坑到任何一人都是團滅。打掉小泰坦之後小泰坦在屏幕邊際留下黃泥,副坦歸隊接怪,泰坦會馬上再鎖人一次,比照心核期間解放出來,進入下一個團滅 點:連環沙(殺)

這個期間一切人的腳下都會呈現沙子,泰坦在完結讀條之後會馬上在玩家其時的方位再讀第二個沙子,假如部隊各自為戰,能夠幻想一下這兒紊亂的場景,這兒 需求的是團隊的同步默契,一切人集合在一點(一般而言是titan背面)一同向一個方向跑,再馬上折返,不能早不能晚,因為沙子之前的重踏全隊大約也就半 血,吃到沙子後果會十分嚴重。記住之前的兩攤黃泥麼?這即是為什麼要盡量如此組織的道理,盡量在有限的場所上擠出能夠使用的戰場。

走過連環沙之後泰坦會放出九宮雷,跑法和HM徹底相同,可是因為場所上多了不行進入的區域以及3重直線,加上這個期間的雷暴規模很大,躲閃的難度十分 之高,這個環節沒有格外的竅門,請盡量躲開!必須躲開!必要的時分能夠硬吃一顆雷,緣由是接下來泰坦短時刻內沒有大規模AOE,因而即便殘血仍然能夠消 耗。活過了九宮雷之後泰坦會安穩一陣,然後放出他結尾一個技術:超級雷。九宮雷以一次的方式落下,且一同爆破,泰坦在爆破前會升空,爆破後馬上著陸造滿足 隊3500左右的損傷,也即是說倘若中雷,哪怕只要一顆,也是團滅。

處置計劃:副坦為一個外圈地雷標號,主坦之外一切隊員到這個地雷上就位。DPS集火這個編號,留意中心大約1/2左右會呈現沙子,集體跑位,再歸位到 這個編號上,持續集火直到打掉這個炸彈。打掉炸彈之後站位要靠邊,也即是最好一只腳踩到外面去都好,這樣才干最大規模的躲避周圍地雷的AOE,泰坦落地, 醫治群刷,泰坦再揮拳打出一個3重直線,完結技術循環中結尾的一個技術之後泰坦會從頭招出小怪,從頭連環殺等等。詳細能在什麼時分殺死titan就取決於 玩家的DPS了。

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