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《龍騰世紀 審判》建盾破盾戰術介紹
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《龍騰世紀 審判》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

1代的戰斗系統是模仿DND,戰斗的開局要爭奪法術的控制權,出手要干掉或限制住對方的法師。

2代是獨創的,有特色的戰斗系統,講究CCC的組合,哪個是先招,哪個是收招。戰術相對自由,完全不耍CCC也可以。

3代引入了GUARD和BARRIER,就是ME的層層套盾和破盾的系統,那麼戰斗將圍繞著如何建立自己的盾和破掉敵人的盾展開。

自己建盾:

1、盾戰的物理盾(GUARD),只要開啟模式,持續消耗體力獲得額外的HP層。盾戰能肉的優勢就出來了。

2、法師盾(BARRIER),有CD。法師給自己套盾會HP更多些。雙法師,輪流給殘血的狂戰和爆菊的刺客套盾,將是可行的、主流的戰斗方式。套盾套盾再套盾。盾戰的話,理論上可以套兩層盾。奧法可以通過輸出傷害自動加法師盾,預計像1代那樣是天下第一肉,還可以去近戰破盾,將恢復一代的神采。

破盾:

不把敵人的兩種盾破掉,是不會見紅血的。所以自己的戰斗戰術就是如何破敵人的盾。

好像三種職業都有破盾的技能,奧法更優勢一些,兩種盾能同時破。

當然由於沒有1代那樣長效的BUFF(不平衡的奧法可以隨身套五六層金宮罩),在戰斗之初,各個職業都不是首發殺招,而是忙著加BUFF。

技能連鎖系統相對於2代得以簡化,只要戰斗不能,就可以連觸發技引爆,比ME的系統也更簡捷。預計戰術AI欄的預設也是圍繞著各種戰斗不能展開設置,然後各種觸發技能自動飛奔而出。

3代引入了大招系統(FOCUS),積攢怒氣,憋大招,這是一二代沒有的,ME也沒有。但不知道是主動釋放還是自動釋放。游戲中唯一的回血神技是奧法的大招,小范圍集體回血。

文中提到了太多次的奧法(戰士),三代中好像叫騎士附魔師。本人將首發這個職業嘗鮮。

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