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PSP《黑豹2 如龍阿修羅篇》戰斗系統&基本操作方法詳解
2022-06-11

本文作者:多玩eternalsarah & 執行者NO.X

游戲名稱:黑豹2:如龍阿修羅篇
  原文名稱:クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
  發行廠商:セガ
  容量大小:1.43GB
  語  言:日文
  游戲類型:動作冒險類
  發行版本:日版

簡介:

  首先本作依然是以熱血激情的打斗為主體,舞台除了前作的神室町以外,還加入了位於大阪的蒼天堀。主人公為右京龍也,如果是前作說他的成長史的話,那麼本作的主題將是為朋友而戰。

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戰斗的基本操作:

十字鍵或者搖桿:移動
□:拳頭
△:腳踢
○:抓住對手/投摔
X:回避
L:防御
R:鎖定目標切換

 

體力(行動力,非HP):

所有的攻擊和移動系的行動(包括跨步沖刺和疾跑)都會消耗體力。
強力攻擊或者不停地使用組合技的話很快就會把體力用完,造成一定時間內不能行動。
由於沒有任何能夠直觀的顯示體力剩余值的方法,因此在戰斗中要注意抽空回復體力(站定什麼都不干就能回復~)。

 

受傷:

攻擊命中後,頭/身體/手腕/腳部會積累傷害。
當任何一個部分的傷害累積超過一定值時就會變成受傷狀態。
受傷的話會發生以下的負面效果:
頭:高幾率氣絕(行動不能)
身體:攻擊時容易疲勞
手腕:防御容易被打破
腳:高幾率單膝跪地
是否將要受傷在戰斗中會有圖標表示,可以通過顏色來判斷受傷程度。
通常是白色的,但是接近受傷狀態時會漸漸變成紅色。
受傷可以通過藥店或者便利店販賣的【治療藥】來治愈(好萬能的治療藥···)

 

關於拳和腳的攻擊

↓+□or△:下段攻
→+□or△:突進攻擊
←+□or△:強攻擊(破防效果)

連擊是指通過按鍵組合來將各種攻擊連接起來的攻擊方式。
可以連接起來的連擊數可以通過戰斗風格的強化來增加,可以達到三連甚至四連。

強攻擊可以打破對手的防御。
但是攻擊動作很慢,單純使用強攻擊的話,在打中對手之前先被對手撂倒的可能性非常大。
突進攻擊可以讓對手變成單膝跪地狀態。

右京龍也在倒地起身時按□或者△可以打出起身攻擊。
對於被打倒在地的敵人,可以接近後按□或者△進行倒地追擊。

 

防御

按住L的話可以防御正面攻擊
右京龍也對於當前鎖定的目標,即使對手不在面前的時候按L也可以自動轉向防御。

防御時手腕的負傷狀態會上升。
負傷後防御被打破的幾率也會上升。防御和跨步回避配合使用會比較好。

 

必殺技

長按□或者△會進入蓄力動作。
如果必殺命中的話敵人一定會被打倒,在打擊技裡是最有威力的招數。
蓄力時間越長攻擊威力也越大。
蓄力中滿身都是破綻,因此,蓄力請謹慎。

 

抓取攻擊

按○抓住對手,在這個狀態下按□或者△或者○的話可以使出抓取攻擊。
比起打擊技,抓取技可以造成更大的傷害,並且可以確實的把敵人打到在地。
另外還可以把周圍的敵人一起卷進來。

相反如果被對手抓住了的話,可以通過連打×來擺脫。
擺脫所需要的連打數會根據右京龍也當前的體力的多少而變化。
如果是在幾乎沒有受傷的情況下,只需連打數下就能擺脫。

 

熱血攻擊

擊中敵人,或者隨著時間的經過,主角的上半身會產生氣場,這個狀態就被稱為【熱血狀態】。
熱血狀態下按○抓住對手後按×的話,就可以使出超必殺【熱血攻擊】

 

武器攻擊

散落在各處的可能成為武器的東西,都可以按L+○來撿起。
再按一次L+○的話可以把武器扔掉。
手裡有武器的狀態下按□或者△就可以使用武器攻擊。而按下○的話則會把武器當成一次性投擲武器來使用。

武器攻擊的特征是,即使對手處於防御狀態依然可以打破防御給對方造成傷害。
只是拾取武器的時候有很大破綻。而且使用武器攻擊三次左右這把武器就一定會飛到不知道什麼地方去了(主角的握力嚴重有問題啊···)
還有就是只要受到一次攻擊武器就會掉在地上

 

沖刺和沖刺攻擊

這裡的沖刺是指按住×不放進行移動。
體力消耗非常大,因此不能多用。
按住R鍵移動的話可以無視當前目標自由移動。也可以通過R+×來實現自由移動時的沖刺。

沖刺中按下□或者△或者○即可使出沖刺攻擊。
傷害值雖然相對還算高,但是體力消費也是相當大。
可以從遠距離一口氣縮短距離造成奇襲是沖刺攻擊的最大好處。
如果是○的沖刺攻擊的話,會直接沖擊敵人的膝蓋,這招是不能防御的。

 

捕獲(格擋反擊)

黑豹2如龍 阿修羅篇的捕獲操作和以前不同了。
按←+○會擺出捕獲姿勢,可以擋住對手攻擊的同時給與倒地攻擊。

右京龍也擺出捕獲姿勢的時機和對方攻擊過來的時機需要嚴密吻合。
抓准時機是非常困難的。
根據戰斗風格的不同,比較好抓時機的風格也是存在的。

跨步回避,跨步成功攻擊

按×可以使出跨步,如果在敵人馬上就要攻擊到你的瞬間按×的話就會發生跨步回避。
跨步回避成功的瞬間會變成子彈時間。
在子彈時間裡按□或者△的話就能使出跨步成功攻擊。

要抓准時機很難,體力消費也非常大,因此要准確使出這招需要相當長時間來練習。

 

挑釁

同時按△+○可以挑釁對手。
挑釁只不過是用來積蓄熱血值的。
使用時破綻滿身,因此請在敵人倒地或者遠離對手的情況下使用。

繞背

在抓住對手的狀態下按L的話,可以從正面抓變成背後抓。
在背後抓的狀態下使出抓人攻擊或者熱血攻擊的話攻擊方式會不一樣。


戰斗開始/結束後的特殊狀況

奇襲
一定幾率在戰斗開始後,對手會從背後攻擊過來。
畫面下方表示有指定按鍵,在時間槽用完之前按下指定按鍵的話,右京龍也可以回避攻擊並施以反擊。
反過來如果按鍵失敗的話,則會以受到傷害的狀態開始戰斗。

 

相互扭打


一定幾率在戰斗開始時,右京龍也會和對手相互盯著看,進而發展到相互抓著對方的狀態。
相互對抓是通過對比雙方十字鍵和方塊圓圈等四鍵的連打數來決定勝敗的。
如果獲勝的話熱血值會有若干上升,並能給對方造成一定傷害。
互相對抓在戰斗中兩方同時使出抓人攻擊的時候也會發生。

 

勝利台詞

一定幾率在戰斗結束後,對於打倒的對手會出現三種台詞選擇
□=我會把你打飛喲 △=跟我來吧 ○=從我面前消失把

□必須在可以使用熱血攻擊的情況下擊倒敵人才能選擇,獲得的經驗值會有若干增加。
△則是可以把對手變成同伴(通信對戰模式的同伴)
○的話獲得的金錢會有若干增加。

互毆

黑豹2增加的特殊動作。戰斗中雙方的攻擊同時打中的情況下才會發生。
畫面下方表示有指定按鍵,需要在時間槽用完之前按下指定按鍵。
要求如入的按鍵可能不止一次,如果按鍵失敗的話就會被反毆。
按鍵全部成功的話可以發揮出幾乎一下就能讓對方退場的超高攻擊力。

新戰斗系統

投飛,合體技

抓住敵人的情況按○可以使出投技。
在使出的時候按著方向鍵或者推動搖桿的話,可以向指定方向投出。
投出的敵人可以造成以下效果:

投出的敵人可以對其他敵人造成傷害。
向圍觀的群眾扔出的話,則能讓對手不能行動。
扔向同伴會使出合體攻擊。
扔向牆上或者窗戶上已經被打開的洞則能造成場外KO。

黑豹2如龍 阿修羅篇中的圍觀群眾們也是相當有攻擊性的,隨手拿起武器朝你扔過來也不是不可能的事情。

牆壁攻擊

把對手扔向牆壁的話,會有一定時間靠著牆不能行動。
這個時候接近對手按×的話就會發生牆壁攻擊。
不消耗熱血值而能使出類似熱血攻擊的攻擊造成大傷害。

新戰斗風格

戰斗風格比起前作數量更多更豐富了。
相撲、古希臘式搏擊術、軍隊格斗術、我流等等之外還新追加了自由槽系統。
自由槽的數量會根據戰斗風格的等級而變化。
比如說可以裝備拳擊傷害上升百分比的技能,體力上升等項目來自由創造最適合自己的戰斗風格。
根據技能效果,各個技能消費的自由槽數量也不一樣。

戰斗獎勵

戰斗後滿足一定條件的話,有機會獲得比平時更多的經驗值或者金錢。
條件是多種多樣的,比如說用必殺技來擊敗對手的次數、連擊數、勝利時間等,每滿足一項就會有相應的獎勵。

 

 

 

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