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《生化危機6》部分BUG解決辦法
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《生化危機6》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《生化危機6》部分BUG解決辦法

生化危機6PC版的發售讓玩家開心不已,隨之而來的也有一大堆的bug,讓玩家在歡喜的同時也帶有一些憂傷。不過不要緊,蟹麼麼來教大家解決這些bug的方法。

1、裡昂第四章艾達王處死亡解決方法
第四章Ada處看完動畫,bug會導致任務失敗...沒關系Alt+F4退出游戲,然後再進入游戲,不要選繼續游戲(continue game),選擇章節游戲(select chapter),然後選擇Leon的第四章可以看見可以在各個小節中切換,看完動畫系統就默認你已經打過剛才那一節,所以此時可以直接選擇下一個小節(Train,火車)繼續游戲.中間錯過的只是一小段路和一段動畫可以去優酷上面看,或者這版面裡的視頻攻略看.

2、黑屏解決方法
黑屏這個情況和破解補丁沒有關系,因為本人親測,3DM和R組破戒補丁都試過了,這個方法可行。 1.點圖標進游戲以後,黑屏一段時間只有鼠標能動,這時候就等5-10分鐘。(我的機子比較低端等了8分鐘左右) 2.等到鼠標變了的時候,我的文檔裡面,CAPCOM -----> RESIDENT EVIL 6 -----> config 就多了這個config這個文件。打開它:修改一下下面 FullScreen=ON ------> FullScreen=OFF 把全屏修改成窗口模式。(鼠標不變是不會出現這個文件的)

3、第五章打完恐龍電梯處一直載入bug解決辦法
第五章打完恐龍坐電梯一直等待載入的bug同理,打完恐龍系統已經默認過了這一節,可以復制上面的方法. 還有個小bug.貌似每個路線的剛開始主角都只有一格血,其實只要馬上退出到游戲主菜單選擇章節游戲,或者從last check point重新游戲,一開始是滿血的.

4、卡頓解決方法
請自行設定: C:UsersXXXXDocumentsCAPCOMRESIDENT EVIL 6config.ini

[CPU] JobThread=1 系統會自動檢測你的處理器性能級別:如果你使用的I7 處理器,默認自動設置為7,普通的雙核處理器自動設置為1。這個數值並不是控制處理器核心工作數目,而是控制處理器敵人AI 計算數量,角色物理與動作互動的過渡細節等級,入門級雙核默認為1,高端雙核以及4 核以上默認為3,5和7,單核默認為0。此數值官方不建議手動更改。 (更改范圍為:奇數1,3,5,7,最大有效數值為7,超過無效。) RenderingThread=OFF 激活線程渲染,更多敵人AI 計算數量,物理與動作互動的過渡細節可以在當前視角內參與計算。雙核以上默認為ON 開啟,單核默認為關閉。 以下為個人修定: 1= 雙核 3= 四核 5= 六核 7= 八核 RenderingThread=OFF (建議) 這個線程不會作任何優化,建議關閉。 (4:43 更新) 重要1: 現在不管任何系列CPU,請自行確認真實"處理核心"數目,"虛疑核心"不能算進內。 (6:55 再更新) 重要2: "R 組補丁"不穩定令幀數不平均,以上設置需配合"3DM 補丁"來達到極致穩定。 (可惜"3DM 補丁"還存在卡關 BUG 情況)

    5、頭暈解決方法
    生化6默認視角很近,施展體術容易暈,只要把視角拉遠就好了只能在 主菜單—選項—視角 中調節,游戲進行中“玩手機”是調不了的 DEFAULT CAMERA FIELD OF VIEW,值越大,人物行走時占屏幕比例越小,推薦選最大15 FIELD OF VIEW WHEN AIMING,值越大,人物瞄准時占屏幕比例越小,推薦選最大15 POSITION WHEN AIMING,值越大,人物瞄准時離屏幕中心越遠,推薦選默認0 因為是主機版補丁新增內容,漢化1.0版沒翻譯,所以是英文 

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