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《輻射4》避難所人口增加技巧攻略詳解
2022-06-11

  《輻射4》怎麼增加人口?今天小編帶來玩家分享的《輻射4》避難所人口增加及技巧攻略詳解,為大家詳細的講解各個重要環節,希望對各位有幫助。

  《輻射4》避難所人口增加技巧攻略詳解1

  游戲設計的避難所人口上限200,到100人口就能解鎖最後一個房間核子可樂裝瓶場(Nuka-Colabottler),大約可以在七天內達成。

  游戲有一般模式和生存模式,主要的差異在於生存模式死亡的角色無法復活,以及游戲後期最大的敵人死亡爪(Death claw)的出現時間。在一般模式下,要到人口60以上才會出現,生存模式人口35以上就會遇到死亡爪,經營壓力大增,也幾乎沒有犯錯空間。

  基本概念與房間介紹

  避難所的資源生產是看房間的等級和大小,角色的關鍵屬性不影響每次收集的產量,但是會影響收集前的運作時間。

  基本資源分成三種:電力、食物和飲水。電力負責整個避難所的營運,一但低於警戒線,房間就會接二連三的關閉失去作用,因此可以說是最重要的資源。電力由發電廠(Power generator)和核能反應器產生(Nuclear reactor),影響電力產能的角色屬性是力量(S)。

  食物和飲水這兩種資源一旦不足,前者會使人物的生命值逐漸下降(失去綠色血條),後者則是讓人物受到輻射影響,減少血條最大值(血條見紅)。專職生產食物的房間分別是餐廳(Diner)和菜園(Garden),影響生產的關鍵屬性是敏捷(A);而專職生產飲水的是飲水處理廠(Water Treatment)和飲水純化廠(Water purification),關鍵屬性是感知(P)。當人口到100人後將會解鎖可以同時生產食物和飲水的核子可樂裝瓶場,關鍵屬性是耐力(E)。

  由於所有房間都要靠電廠運作,電力、食物和飲水的房間數量大約要維持2:1:1的比例,以提供多馀電力支援其他房間。

  接下來兩種進階資源生產分別是生產治療針的醫療室(Medbay)和生產抗輻寧的實驗室(Science lab),兩者的關鍵屬性都是智力(I)。治療針的效果是恢復固定比例的血條,大約是總血量的60%,因此血量越高的人物用起來越劃算。

  一般模式100人口經營流程

  一般模式下的避難所經營大概可以分成幾個階段:

  1.開局期:1到23人之間

  玩家首先要布置三種資源生產建築和起居室,初期的建設沒有一定要怎麽蓋,人口跟瓶蓋多了遲早要拆遷改建的。只有三個原則要把握:

  第一,發電廠要放在大門同一層,因為角色造成傷害是武器+S屬性,電廠放大門左側可以讓傷害最高的一群人直接對入侵者迎頭痛擊。

  第二,如果第一層沒擋住,入侵者會往下一層開始移動,因此第二層的兩個房間都建議放固定會有人的生產性房間,不要放居住間。

  開始給的居民中,固定會有三個各自擁有高S、高P和高A,將這三位居民放入正確的房間開始生產,其他就盡量依照屬性分配。但這個階段人力缺乏,必要時得適時調撥人力支援產能不足的房間,不能完全照屬性分配。

  在不考慮作弊或課金消費的情況下,開局階段依照教學指引,可以獲得3個箱子。建議最好確定開局至少抽出一個金色或藍色人物,讓這個人物去負責初期的探索,收集武器及服裝。沒有武器的居民攻擊力只有1,而且很容易恐慌逃竄。另外剛開始的人物屬性都偏低,非常需要依賴服裝的屬性加成效果提高產能。

  大約到12、13人左右時,野外自動加入的居民會迅速減少,在人口破20解鎖廣播室前,完全只能靠起居室繁衍法解決人口問題。放入至少一男一女進起居室調情(也可以一男對多女,世界末日人口增加優先,道德放一邊),進入接吻畫面後居民跑到畫面外,回來就會懷孕成功。

  雖然配對成功速度受到魅力C影響,但是魅力屬性除了生小孩和廣播室招人外,幾乎無用,而生出來的小孩會受父母屬性影響。父母高C生出來的小孩幾乎最高屬性總是C,因此其實C值反而應該是最後考慮的。

  如果抽到兩個金色人物,剛好一男一女最好,可以讓女金色人物懷孕後開始工作,男金色人物出門探索。但這種情況完全就是看玩家的手氣了。

  如果要派出金色或藍色人物以外的人選,在這個階段派出去探索的人物以高L和高E值優先,其他條件先不考慮。

  高L會增加收集到裝備、瓶蓋的機率,高E值會增加血量和抗輻射率,提高生存能力。原則上每一個小時左右記得檢查低等級人物健康狀況,藥劑用完,血量過低就返回。返回時間消耗探索的一半時間,同時不會被攻擊。如果居民死在荒地,可以花瓶蓋復活,但早期極度缺瓶蓋,盡量不要讓這種事情發生。

  繼續穩定的增加人口,到20人會解鎖廣播室。廣播室可以吸引荒野中的難民加入避難所,速度非常緩慢,因此不能當作主要增加人口的手段。但是廣播室有機會吸引到藍色人物,可以等人口夠多再蓋一間當輔助建築。建議再蓋一間發電廠,確保下階段需要的電力充足,並且把餐廳和飲水處理廠都升到三級。

  大約在此時會有不定時的掠奪者三人組(Raider)出現攻擊避難所,掠奪者的裝備會隨著時間強化。只要掠奪者還在避難所內,就會消耗避難所的資源,因此盡可能在一進避難所就擊殺掠奪者。

  2.茁壯期:24到59人

  當人口到達24級後會解鎖第一個訓練室,之後依序解鎖七個屬性的訓練房。

  本階段不急著擴張人口數,重點是強化人力素質和裝備,要定期輪調人力訓練屬性。到達50人口解鎖游戲間後,最好暫停人口增長,因為到了60人口後就會開始死亡爪進攻。

  准備完畢後,就可以擴張人口進入第三階段。

  3.成熟期:60人口以上

  從60人口到100人口之間,會解鎖各種高級的生產房間,任何一種資源的生產效率都會明顯增加,儲存空間也較大。然而這些高等級的房間建造成本都大幅度提高,蓋一間1200瓶蓋起價,升級更是貴到嚇死人,因此不急著全面替換。

  在這個階段起死亡爪會開始進攻你的避難所,如果居民等級和耐力不夠,很容易就會搖搖擺擺走到畫面前暴斃,等你花瓶蓋復活。不要想把死亡爪像掠奪者一樣擋在第一層,死亡爪移動速度太快,你只能夠把一到三層(保險最好到第五層)全部擺滿重兵,然後在死亡爪突襲的時候注意居民血量,四分之一左右就要准備打治療針了。

  原則上這個階段剛開始不久,玩家應該就已經養出了滿級50級的人物了,把這個滿級人物的所有屬性都訓練到7以上,耐力10點升滿,帶滿治療針和抗輻寧,出去探索兩天半以上,回來應該就會帶著3、4件藍色物品,白裝更是多到讓倉庫爆炸。

  等玩家收集到不少藍色武器後,持續將前幾個房間的居民換上10傷以上武器,你會發現擊殺入侵者的效率大幅提高,下層生產者幾乎不會被入侵者干擾,死亡爪的危害泛為也會大幅縮短。

  探索人選指南:

  許多攻略指稱探索最重要的是高E和高L,高E增加血量,高L增加瓶蓋和裝備。這只說對了一部份。

  血量同時受到E和等級的影響,等級低就算E再高,血量還是很薄,出去探索沒多久就見紅。送低等級人物出去很快就會耗盡治療針,橫死荒野。

  探索人員出門前建議先在基地內工作升級,最好15~20級以上再送出門。同時探索人員的E最好有7以上,S和P各5,L值6,S和P各5點的訓練時間要短於單練其中一種。穿上加S、P或E的服裝,帶上治療針和抗輻寧(最大值各25支),就可以出發探索了。

  之後建議用交替屬性訓練的方式,每次探索回來後就挑最弱的屬性提升1~2點,再次出門探索,逐漸的提高屬性和等級,持續循環到50級全10屬性。

  要注意到一點,如果E屬性裝備加總等於11或以上,可以完全免疫於輻射傷害,探索不用帶抗輻寧。例如原本有8點E屬性穿上Wasteland Gear(E+3),總共有E=8+3=11,完全免疫於輻射。

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