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《討鬼傳 極》AI及劇情試玩攻略
2022-06-11

《討鬼傳 極》的舞台是在前作的三年之後,相對前作,本作中會增加更多的新裝備,其中還有一種新武器「薙刀」。今天小編給大家帶來的是《討鬼傳 極》AI及劇情試玩心得,跟小編一起來看看《討鬼傳極》好玩嗎!

武器升級

因為有全武器的獎杯,所以這地方也是個神坑。武器升級形式派生,我打個比方,最終BOSS的次元武器可以派生2個版本。所以需要素材是最終 BOSS武器所需素材X最終BOSSN回討伐X2。簡單來說就是,最終BOSS的武器要復數,然後再去打最終BOSS的高位怪復數次再派生2次升級出2把不同的武器,又這個過程X武器種類數。不圖獎杯,那只要做自己用的最強武器即可。但說到最強武器,感覺可以進入下一個環節。

武器系統

高度不平衡!嚴重不平衡!平衡性調整糞作!森中隆你出來滾一下釘板?說這個的話 其實也有必要說說怪物設定和己方設定的。但目前這條先說武器設定吧。首先說,LZ嚴重所謂的平衡是相對每個武器打怪都能打過去,無論是什麼關卡,包括單挑關卡。模組之間存在強弱是必然既定的,但這不應是通關的障礙。其實LZ的意思就是,管你怎麼改,你用那武器測試過能過所有關卡一定時間內達到。但目前的情況就是,這游戲像是沒有測試過出廠的一樣。典型的暗榮式奇葩思路,矯正過枉!通過削玩家的能力來實現提高游戲難度。

現狀是,太刀棒子無雙,別的武器不是輸出不夠就是打不到或者屬於其他形式的逗比狀態。個人覺得改的最神奇的就是遠程,典型的矯正過枉就是弓。受到傷害兩倍,輸出傷害完全逗比化。對怪完全打不出硬直(關於硬直這問題 下面再說)。遠程系的現狀就是,經常被怪盯著打,打怪沒有硬直只能跑,G位經常一招秒,輸出完全純呵呵。為什麼先拿遠程說事?因為前作弓IMBA這作被改成這樣的懲罰游戲不拿遠程來當最佳例子拿什麼? 這改動,根本毫無對等性。試問你拿個遠程,被打永遠比別人疼,但你永遠輸出不如別人 那你還用這武器作甚,除非你對這武器有別的執念。由於LZ沒打過別的打怪游戲,所以LZ對對等性的觀念是,既然要受到兩倍傷害那麼肯定己方也能給予怪大傷害,風險和回報相對對等。問題是~呵呵~

再說肉搏流,另一個被群嘲的利器,那絕逼是槍吧。新怪笑瞇瞇的看著你,別的就算是拳套也不是所有怪能吃的下。而太刀無雙又是什麼個狀況?玩了那麼些日子,感覺這無雙的原因1是硬直 2是傷害。主要原因應該是硬直。太刀那麼多人用都是被逼的。然後可以進入下一個環節,敵我AI。

《討鬼傳 極》AI及劇情試玩攻略1

AI

大型鬼方面

這一段,必須以呵呵呵呵呵呵呵呵呵開場。

然後先說一段其他內容,討鬼傳極發售之前的生放送,演示過幾個新的大型鬼的戰斗,當時NICO彈幕各種好評。當中打的有兩只怪,一直凍波一只風縫(貓)。前面說的各種好評,這2怪紅燒肉狀態各種操蛋居然能有好評?而事實是,生放送裡,貓是沒有滿屏龍卷那招的,凍波也只有頻死才會進入紅燒肉狀態而不是經常的進入那個狀態。到了發售後拿這個出來看特別的嘲諷。

其一

再繞回本段主題,大型鬼的AI。基本上就是集體打了十升雞血+心技體特。大幅蹦跶化!因為跳和跑都不足以形容其雞血程度。試玩版就能碰到的忌火速已經算是程度低,真正惡心的暗榮發售前根本不敢給你看。最典型的例子,綠狒狒和紅狒狒。你永遠不知道做這怪的人是懷著怎樣的惡意設計出這兩怪的。正常形態各種街舞PLAY跳跑蹦跶打人跟嗑藥一般,G位的追人附帶一觸即死有毒陷阱。你他媽的被狒狒追著撞完馬上爬起來立刻能踩到這有毒陷阱,然後你有就算那時候還有一管血踩一腳都能馬上歸西了。惡心的不光這樣,這逗比怪紅燒肉後會到處扔毒陷阱,同樣是踩一腳就空血,你回血吧,中毒體力徐徐減少。然後這怪紅燒肉後扔毒基本上扔滿地的。一般會有人想到在地面撒一堆毒撒滿一地面來提高秒殺能力的嗎?何況這怪各種蹦跶本來就很容易打到人。G位還有個任務要打4只這玩意,MB的暗榮你生放送敢拿制品版的狒狒出來打一場保證一秒差評直接暴死。

僅以狒狒做例子,感覺還是不夠,貓這種也屬於典型的惡心人專用的蹦跶怪。然後G位的各種怪就算不具備蹦跶的潛質也有彈幕攻擊的潛質,MAP炮未必有但多次判斷的招肯定有。例如八千切G位紅燒肉後那個飛镖 多次判定你帶空蟬也能讓你滿血直接趴。說了這麼多惡心的玩意來說說太刀無雙?為何,本作太刀有壓倒性的優勢正是拜這些怪所賜,太刀新增的紅殘心能快速讓刀傷變紅,紅刀傷收殘心能讓怪直接硬直,能有效中斷大型鬼的行動,簡單來說,這玩意能直接讓帶著刀傷上天飛的滾下來。那麼X2X3X4的情況下,殘心輪流釋放,再好動的怪基本也無所適從。而且這武器的攻擊力輸出並沒有硬傷。這也只是武器和怪因果關系的其一。然後這裡再說說槍吧,大部分好動的怪你試試蓄力?你打得到?

其二

奇葩鎖定,奇葩攻擊行為。也是這次本作大型鬼的特色。嘗試過多次,結論是。這作的怪,只要把你列入鎖定後,必然要朝著你攻擊一次之後才會選擇是否更換鎖定。至於你是否能躲過攻擊這是另計。而這個鎖定,遠程基本上兩倍風險被鎖定,即使你帶了忍足大那也是沒用的。怪經常追著遠程打,這也是遠程純逗比的原因之一。這裡再代入太刀無雙說,試問,想讓怪不鎖定你老躲老跑的方式是什麼?讓怪硬直啊,這樣你就不用跑了。對上很活潑的怪你跑步跑得過還是個問題,所以你懂的。不能讓怪硬直的武器,尤其是不能讓活潑的G位怪快速硬直的武器感覺都是呵呵呵呵。

NPC AI

看起來智能了,實際上還是無比逗比的存在。以LZ經歷現身說法。第九章那個雪原探險的任務3人打天魔,LZ鬼千切破了天魔的手3次 被血雨吸回去3次。然後LZ有鬼切也不敢放了,反正隊友那德行一定會被吸回去。再舉個例子,最終BOSS。這貨的攻擊真心SB得不行,但他牛在能蹭你自己人啊。以NPC AI的智商總是能被吸到的 被吸到之後就是變身各種MAP炮。所以LZ在打無限討伐的時候碰到炎魔一家和最終BOSS別提多害怕了。

還有一點,就是玩家撲街後NPC的救援。碰上愛守屍的怪那絕逼是1屍N命。基本上,玩家一死就很容易崩盤了(本作的怪都愛守屍) 再舉例, 第十章和相馬打凍波 你沒事 相馬一般不會掛 你掛了 相馬通常都會掛 然後進入爛的循環。

劇情(大量劇透)

本傳劇情比較簡單,基本是每個NPC的攻略之路。攻略完畢送魂最後打一下客串的常跑跑就OVER了。極的劇情簡直就是翻天覆地的。槽點太多了。但是就伏筆以及人物塑造完爆本傳。劇情的話,以LZ一句話概括大概是,百合無限好,就是禍害多。

虛(ホロウ)

極的核心人物,前期打醬油後期爆發厲害。存在牽涉到整個討鬼的世界觀,尤其是鬼之府這個組織。實際上為未來人,而且嚴格來說不是人(體內有類似鬼的噬魂裝置)但能吃人類食物應該也不是機器。來自未來,故鄉被忽然出現的鬼所毀滅,她被作為最後的希望送到過去討伐鬼。目的是改變因果從而改變未來。她來到的是以自捏所在的時間線之前的1000年,與帶土(オビト)以及千歲(虛海),創立了鬼之府並與最終BOSS何地彼方展開戰斗。但由於最終BOSS的能力是吞噬因果以羁絆。關於她的羁絆以及傳承一概被最終BOSS吞噬。包括其余兩人。

所以她和千歲以及帶土都是不為人知的。存在意義就是討伐鬼,穿越各種時空討伐鬼。只要有大型的鬼的騷亂都會出現,被陰陽方記載上的翠瞳的少女。所以這次北方出現蝕鬼騷動她也出現了,並且在和鬼的戰斗中墮崖,失去了記憶之後來到村裡與自捏相遇。留在村裡尋找記憶。與最終BOSS戰斗過多次均失敗,最後終於在自捏的幫助打贏了最終BOSS。在12章大家都失魂落魄的時候曾說道,自己體內有類似鬼的噬魂裝置。只要啟動應該可與最終BOSS一戰與其讓大家這樣不如她吞噬掉大家的魂去戰最終BOSS,被自捏阻止然後組隊去幫村裡的人回魂。

オビト(ムスヒの君 )

可愛的男孩子,虛的御魂。由於虛的失憶受到牽連,忘記了自己是御魂的身份。與自捏溝通起來。實際上是初代鬼之府的ムスヒの君 (即靈能者)能寄宿多個御靈。同樣由於最終BOSS的能力,沒有留下任何記載也沒人記得他。實際上他是鬼之府創立者之一,與最終BOSS的PK戰中身亡,為了不被最終BOSS吸魂變成了虛的御魂。由於是初代御魂後宮帝,所以自帶開後宮技能英靈指導手。窩已經把他供奉在澡堂撿肥皂了。

虛海(千歲)

同樣,極的核心人物之一。由於最終BOSS能力效應和虛屬於現世唯一記得對方的人。在1000年前與最終BOSS的PK戰中不幸掉入鬼門與最終 BOSS部分融合變成半人半鬼穿越到1000年後(具體時間線應該是極開始之前的數十年前),因為和鬼的一半融合,所以長生不老。但是也會死,死的時候會變成沙子。

到了現世後徘徊加入了陰陽方,通過陰陽方得知了虛的存在,由於知道虛能穿越時空。一直想回到1000年前的她展開了實驗。實驗內容是蝕鬼,一方面是想逼虛出來然後讓她帶她回原來的時空。另一方面是覺得這個各種時間線扭曲在一起的世界太奇怪,想要毀滅了看看是否能重置。(其實就是,這裡好陌生 我變成這鬼樣我也不想活了)有和動物溝通的能力,抓了九葉的女兒(其實是手下的探子)威脅九葉協助自己,與自捏在山洞相遇的時候並不知道自捏就是現世的ムスヒの君 ,後來通過拐帶自捏的天狐(萌物)進行溝通後,知道了這事情,然後就果斷把萌物玩壞了!!!!!!虛和天狐溝通的特技是她教的。

萌物

萌物投喂系統,我能說這是一個天大的陰謀麼,簡直就是投喂flag!當初忌火速出來的時候我一群基友說,這妥妥兒是萌物的爸爸吧!結果,爸爸你妹!這妥妥兒是吃壞了的萌物。被虛海亂投喂後,我家萌物忽然變得很凶殘!!!臥槽我忽然可以理解為何本作萌物可以這麼牛逼穿梭在各種戰場撿垃圾以及在彈幕橫飛的戰場救自捏還不會被怪主動攻擊了。

萌物這麼凶殘!怪敢攻擊它嗎?不 !還得反過來給它保護費好嗎!村裡最後的任務G位大萌物,打起來有沒一種投喂flag作繭自縛的感覺,仿佛把他喂得這麼雞血的感覺有木有?再來我的陰謀論,這世界各種奇怪的御靈都結集在一起有各種時空的產物,但人還是人,鬼還是鬼動物還是動物。除了一種奇怪的動物,萌物。那麼萌物是什麼呢?萌物是幕後黑手嗎?總之看了投喂flag我已經無法直視我家英勇穿梭戰場撿垃圾的萌物了!!!

為什麼!歷的2D辣麼萌到了3D就那德行。簡直不忍看了我擦!厲雖然不是本次的主線角色但是作為角色描寫和鋪墊比本傳的各位強多了。第九章和自捏墮崖相依為命PLAY(我擦這年頭流行墮崖?)基本都是給歷的戲份。她本來並非鬼之府出身,是從外面的世界來的。所以當她變成討鬼者的時候她很迷茫,一直很迷惘所以她經常會問自捏來掃清自己的迷茫。她叫自捏前輩起初是想套近乎然後執行任務查清陰陽方的間諜的。這也是這故事的一條線。因為與陰陽方相關的第一個想到的肯定是秋水,但這伏筆最後指向的不是秋水。

因為九葉跑去與陰陽方相關的虛海談話了,而且受到了威脅。起初歷只是暗中調查,後來相依為命PLAY後對自捏和盤托出,之後自捏答應幫忙調查。後來,歷懷疑到相馬身上,結果後來又證明相馬是無辜的。然後自捏跑去找秋水談話。好吧,秋水雖然是無間道但是很有職業操守的,也不是他。之後秋水又找了九葉,一番談話後,九葉最後和秋水聯手坑了虛海.(本來九葉都做好最後一個部下犧牲的准備了 但最後人質沒事皆大歡喜),以上是歷的誰是叛徒的伏筆。其次她還有個重要任務,在百鬼夜行,九葉准備放棄村子的時侯給自捏當救兵。

相馬

豪邁的尖刺頭32歲大叔,綠川光打壞一部PSV程度挺討鬼說的,下作叫上我而誕生的角色(誤),故事也是聽虐心的,但和主線的牽扯不大。8年前鬼門大開的時候,他和他的部下奮戰死剩他一個被重傷抬回來了。在他生死徘徊的時候,木棉幫他包扎並且整夜拉著他的手。所以他認為木棉對他有恩,總有一天會報答這份恩情。於是看到息吹調戲木棉會毫不猶豫的說你這害蟲。他這八年來一直在努力實現死去的部下的心願,這次來村子是陪同靈山軍師九葉調查蝕鬼的。

九葉

也是主要人物,但對劇情影響不大。主要負責背黑鍋和歷史部分。黑歷史就是8年前,在有征兆的前提下提早命令大部隊撤退沒疏散好群眾導致北方的慘劇。方針是只關乎利益得失,不在乎其他人眼光的修羅之路。和大和是老相識,大和對他表示佩服的也是這點。與北方的受害者 凜音、秋水等人也有對手戲。主戰場是和虛海演無間道,他本來就知道虛海和蝕鬼有關,一直想找機會坑一把。但是坑了,他最後那個部下也掛了。簡而言之,實際上心腸沒外見這麼壞,只不過得失放在最前面,所以個人所蒙受的一切也變得不在意了。

凜音

秋水的老相識,北方的幸存者之一,由於出場比較後。所以實際上的鋪墊和描寫並不特比多(性格什麼的可以看任務 槽點挺多的)。女強人的性格是由於以前做過巫女的保镖,外加北方的事件。所以對靈山沒有好感,她統領的村子是奉承中立原則。不受命於靈山。但是也是鬼之府。會幫助自捏感覺一部分應該是因為歷,一部分是因為唇寒齒亡。感覺就一極道大姐頭。

新聞姊妹

喜歡寫報道,也寫角色八卦。角色八卦超級精彩!!!按照他們說的意思是,靈山那邊的報道要寫的跟CCAV一樣標准,報道管制所以寫的不太愉快。(意思就是這裡寫的很愉快羅?)

《討鬼傳 極》AI及劇情試玩攻略2

心得

系統綜合

前面大部分都說了,目前我屬於玩著玩著隨時能扔游戲的狀態。打怪游戲圖的不就是用自己喜歡的武器打怪組隊麼,這麼呵呵還能不能好好玩耍。至於聯機,我也用太刀,但為的是我單機能好好用铳,所以我得死勁刷素材啊。不過目前看來單機用遠程也是吃屎,補丁來了也是糞平衡估計也可以扔了。

寧折勿彎,用XX武器或者是過的舒服,但心裡不舒服,無他,被惡心的!草泥馬的森中隆!草泥馬的暗榮!XX武器太強?削!削了還不夠 還得給怪加技能點。而且是千篇一律的惡心 。你特麼的你搞得那麼多多動症你自己挨個用武器測試過能玩嗎? 能玩但差距有多大你自己試過不?現在這種,出個游戲讓玩家測試,再給調整補丁的手法真TM暗榮專屬,而且是一次比一次挑戰玩家的下限。

劇情

極別的都可以差評,唯獨劇情可以給個良。為啥是良,因為穿越暗榮真的白玩不膩。太多劇情是類似討鬼這種糅合多種時空,穿越來穿越去的。最典型的例如無雙大蛇。例如乙女GAME遙遠時空中。其實把人物塑造抽開,感覺光看發生了什麼感覺少女拯救世界什麼的是挺中二的。但是,暗榮不愧是搞過戀愛游戲的嘛!人物塑造還是很到位的。尤其是到了極,包括老角色在內的個性都強化了不少。加入血肉後的劇情,乍看就不中二了。

角色

虛妹—天然呆+吃貨屬性。包括任務都是讓你找各種食材。還有那個虛的大冒險一冊太值得吐槽了。太難想象這樣的性格是怎麼被當做最後希望送回過去拯救世界的。自來熟技能點滿,失憶勾搭上自捏跟回去一下子就跟一群人混熟了。因為會和萌物溝通,被速鳥奉為師傅!!(然後虛海是大師傅有木有啊)對於虛海的不幸其實有自責,虛海喊她虛姐姐的時候她記憶就回來了,百合光芒四射有沒有!

帶土—這麼可愛當然是男孩子,給你開後宮能力加技能點。唯一一個有英靈向導的御靈。因為第八章他出來的時候太可愛了我完全沒意識到這可能是個男的。結果最後他是個男的把我嚇到了。然後知道他有英靈向導,我把他升滿掛在澡堂撿肥皂了!

相馬—尖刺頭,他覺得很時髦的鬼角但人家看來就是尖刺頭死蘿莉控。但木棉絕對不能給他啊啊啊。和息吹經常斗嘴。讓老子和他出雙人任務真心難忘。沒錯 撲街級別的難忘。你哪來的自信相信自捏和你打凍波不會痛苦。

速鳥—任務各種高大上的體現他萌物尾行狂的天賦點滿。要天魔之衣來做床還要自捏給他各種投喂天狐的食物!警察叔叔就是這個人!

虛海(千歲)—病嬌百合,我想吐槽為啥2D立繪明明卸妝了建模還是那麼濃妝。因為不幸而自我放棄,到最後還是被同伴救回來了。她說和虛的故事的時候 我腦內LOOP了幾次神無月女巫的OP和ED,然後結局良辰美景她和虛牽手我腦內是結婚進行曲循環播放有木有。

那木—女神求埋胸!!!在我形影相吊,歷病倒的時候,九葉這貨說我們暴屍荒野的時候。女神你挺身而出說我們絕對還活著 我要去找他們的時候。在自捏回來後說沒有比這更高興的時候,我深切的感覺到我被女神反攻略了。暗榮你不愧也是做戀愛游戲的。

櫻花—比漢子還硬的櫻花。任務也是要求各種食材,然後做成麻痺藥和氣絕藥給妹妹吃(噗),無論劇情還是戰斗都是硬漢一條。先不說她本傳自己提劍去撸夜刀主,就說自捏和歷相依為命,九葉各種阻攔不讓大部隊去營救的時候。她說的是,你TM再攔著老娘把你劈了!簡直霸氣千古!

富嶽—系列任務說的不就是,我是孩子們的阿尼基,快給我去打怪吧。他和相馬年齡反一下世界科學很多。

息吹—氣勢上完敗給相馬。尤其是調戲木棉的時候。相馬,把你的頭砍了扔進鬼門。息吹:臥槽一般人有這麼說的嗎?這兩人一起經常跟說相聲一樣的。

秋水—少年你的眼鏡快被暗榮玩壞了。任務各種眼鏡飛掉然後襲胸。從大和到那木。之後問自捏求眼鏡素材。無間道玩的很有職業道德,十分專業!雙面碟真不是蓋的。

《討鬼傳 極》AI及劇情試玩攻略3

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