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《放逐之城》山脈地形人口控制建設攻略
2022-06-11

大家在玩游戲遇到了看不懂的圖文或是過不去的關卡、不熟練的技巧攻略的時候是不是很著急呢?沒關系,萬盛游戲攻略網為你解答。本文給大家分享一下關於《放逐之城》中的一些小技巧,主要是幫助各位玩家在遇到類似情況的時候能夠及時應對,下面是本文介紹的技巧心得,萬盛游戲攻略網歡迎大家來進行技巧查找和心得運用。

《放逐之城》山脈地形人口控制建設攻略

山脈地形人口控制建設攻略:

這游戲講究的不是數值化,而是地域性的平衡,因為人在行走過程中會因為距離長短而影響效率、健康等因素。如果地圖一頭是農田倉庫,另一頭是住宅區,很有可能當人在餓之後(房屋裡沒庫存),跑老遠拿到食物走回家時就餓死了。游戲中心點是小木屋/石頭屋,所有東西都不能離這個太遠。每個屋子雖然能住8個人,但並不代表實際住的人數。

控制人口增長頻率

由於游戲中天災、人禍、效率、年齡等各種隨機要素很多,導致不能很精確的控制人口發展,從而影響工作人數和城鎮的穩定發展。

1.采用5年一周期的人口增長方案,如第1年建造漁場x1、小木屋x5、伐木場x1,就可以度過該年冬天。

2.留著石頭優先建造小木屋,並在第6年初春開始新建。可以在先不配備建築工,只讓工人堆積好建築材料,待時間一到,再分配一些建築工去修建。

3.以此類推,之後每年的11、16、21等年份才能建造新的小木屋或石頭房。

基礎設施(郊外住宅區必須要有的)

1.伐木場(柴火):產量必須要有富裕,在一個居住群范圍內最好有一個。如果第二年初春庫存低於人口*5,則需要注意產能的問題。

2.漁場(金魚):推薦隨機出水域分布均勻,河流居中分割的地圖,這樣在城鎮擴展的規劃上,優先規劃漁場,並注意之間的留空,可以建造貿易區等。

3.采集屋(各種食物):由於有影響面積,所以在河流湖泊區域,其采集效率不及漁場。其中樹莓可以釀酒算是不錯的附加產品。

5.護林屋(木頭):主要是中期開始,隨著該建築的數量增加,木頭可能會因為地域分布的不均,而導致惡性堆積。屆時可考慮關閉砍伐。

6.倉庫:6~8個小木屋/石頭房分配一個。

7.藥劑師(藥草):視情況而定,中前期勞動力緊張,可以先不分配。無藥草並且食物不太單一的情況下可維持3顆星。

8.牧場或農田:視情況而定,豐富食物種類。

9.酒館(酒):推薦建在離采集屋和倉庫比較近的地方。平時樹莓,當有多余資源時可以通過貿易區采購小麥等。

擴展資源(集中城區可以要有的)

1.醫院:可以在爆發瘟疫時再派人工作,但必須要有。

2.學校:視情況而定,因為地域遼闊,分開建學校可以就近上學。

3.貿易區:受地形影響較大,采集資源密集的地區可以建2座。主要靠金魚、木材、羊毛大衣、羊肉進行交易。同時也能拿來緩沖特別過剩的工人資源。

4.裁縫店:目測30頭羊配1家裁縫店。因為羊毛、羊毛大衣、羊肉都很占倉庫容量,所以需要關注下其周邊的倉庫容量。

5.教堂:對幸福指數有所提升。

6.鐵匠鋪(工具):由於鐵資源只靠采集和貿易,初期非常缺乏,而後期用量也非常大,推薦優先采集鐵礦並要有庫存。

牧場

小技巧

1.升級房屋:小木屋升級至石頭房時,推薦從春季開始,並且不要同時升級太多房屋,需要依據可分配的建設者數量來分配,推薦5個。

2.災害:龍卷風、火災和船舶物資可以通過load來避免,推薦自動save時間設定的稍微長點。當出現疾病蔓延時,不要升級小木屋。

3.貿易:由於經常交易賣出某類商品,會降低它的交易單價,所以推薦在中前期用金魚來當交易商品(價格1,而且量大),當商船不需要時,再換成其他商品。

4.健康:當健康值低下時,藥草消耗量才越大。讓工人在冬天去遠郊采集資源,當饑餓、寒冷等狀況出現後,再往回走時,健康值掉的明顯。工人/勞動力:人口浮動產生的5.差距可以用工人來緩沖。不能太多人沒工作,不然他們會住城東跑到城西幫你搬資源,餓了再走回去,影響健康等數值。當勞動力進入低谷時,優先降低貿易區的人數,其次視實際情況減少或關停藥劑師、空閒牧場、醫院、漁場等;反之當勞動力暴漲時,優先填滿崗位上限小的設施後,再分配到貿易區。

山脈地形建造心得

1.開局的位置一般比較開闊,但並不需要太大得建築用地,可以衡量周圍地形,優先確定護林屋和采集屋的位置。由於大面積空地很少,城鎮的發展方向以護林屋的規劃為准,但優先避開河流(不是小溪)和湖泊沿岸的區域,因為要建造漁場或貿易區。而城鎮的發展則只建設在所剩下的空隙之間,先用最小單位小木屋來占位,然後把比較大得空間留給牧場、農田等占地大得設施。其次用6格寬的醫院、酒館、伐木場、倉庫,來填補不大不小的空間,而學校、鐵匠鋪、裁縫店等可以放在偏長的空間中。

2.山脈地圖中,可建築的區域會顯得十分松散,所以在計算人流及資源分布方面需要提前做好打算,不推薦建采石場、采礦場、墓地等會永久占據土地的設施。

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